hack


Ultimaker νέος γρηγορότερος και καλύτερος 3D εκτυπωτής ανοιχτού κώδικα 2

Δεν ξέρω αν θυμάστε το MakerBot τoν ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτή για στο οποίο είχαμε αναφερθεί πριν περίπου ενάμιση χρόνο. Κάποια παλικάρια από το ProtoSpace στην Ολλανδία, ένα hackerspace που είναι ακολουθεί την πρωτοβουλία δημιουργίας FabLab του Center for Bits and Atoms του MIT (μακάρι να δούμε κάποτε και κάποιο από τα Ελληνικά hackerspaces με τέτοιες δυνατότητες) χρησιμοποιώντας το MakerBot είδαν ότι υπάρχουν περιθώρια βελτίωσης, και τι πιο φυσικό από το να βελτιώσει κανείς κάτι που είναι ήδη ανοιχτού κώδικα.

Έτσι, γεννήθηκε το Ultimaker. Ουσιαστικά το Ultimaker όπως και το MakerBot είναι ένας 3D εκτυπωτής που μπορεί να εκτυπώσει χρησιμοποιώντας ABS ή PLA πλαστικό και να δημιουργήσει περίπλοκα τρισδιάστατα σχέδια. O Ultimaker είναι λίγο μεγαλύτερος από το κλασσικό MakerBot και έχει μια βασική διαφορά, βλέπετε στο MakerBot η βάση στην οποία θα τυπωθεί το σχέδιο σας είναι αυτή που κινείται ενώ η κεφαλή είναι σταφερή, αντίθετα στο Ultimaker η κεφαλή κινείται και η βάση μένει σταθερή. Γενικά το αποτέλεσμα είναι ένας εκτυπωτής που φαίνεται να έχει αρκετές καινοτομίες σε σχέση με το MakerBot και να είναι είναι σε θέση να εκτυπώσει γρηγορότερα και πιο μεγάλα σχέδια.

Αυτό που μου έκανε αρκετά καλή εντύπωση είναι ότι εδώ και λίγες μέρες το Metalab στην Βιέννη (ένα από τα πλέον γνωστά hackerspace στην Ευρώπη) απέκτησε το δικό του Ultimaker και φυσικά μια από τις πρώτες δουλειές που είπαν να κάνουν ήταν να χρησιμοποιήσουν το printrun (αντί του κλασσικού RepticatorG) και να αλλάξουν το Firmware του με το Sprinter και οι ταχύτητες που είχαν ήταν εξαιρετικές.

Αν θέλετε μπορείτε να προπαραγγείλετε ένα kit ότι χρειάζεται για να φτιάξτε το δικό σας Ultimaker, με κόστος 1400 euro περίπου που είναι αρκετά αν και συγκριτικά με το MakerBot η τιμή του είναι σαφώς μεγαλύτερη.

Αν θέλετε ρίξτε μια ματιά στο video παρακάτω για να πάρετε μια ιδέα από την εξαιρετική δουλειά που έχουν κάνει στο Metalab.

(more…)


διανομή ανάλυσης RFID 3

Πριν λίγο καιρό είχαμε μια συζήτηση με κάποια μέλη του hackerspace.gr για το τι τεχνολογίες θα χρησιμοποιούσαμε για την πρόσβαση στο χώρο. Δεδομένου ότι ο χώρος είναι ανοιχτός για όλα τα μέλη του 24/7 αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι θα έπρεπε να έχουν κλειδιά όλα τα μέλη. Η χρήση φυσικών κλειδιών θα είχε βασικά μειονεκτήματα ένα από πλέον σοβαρά θα ήταν ότι αν χανόταν ένα κλειδί θα έπρεπε να αλλάξουν όλα τα κλειδιά και ο αφαλός της κλειδαριάς. Χμμμ.. όχι πολύ λογικό αν σκεφτεί κανείς ότι έχουμε να κάνουμε με περισσότερα από 2ο άτομα. Έτσι στραφήκαμε στην χρήση τεχνολογικών λύσεων (τι hackerspace θα ήταν άλλωστε). Μια από τις πρώτες προτάσεις που είχαν πέσει στο τραπέζι θα ήταν η χρήση RFID chips για τα μέλη, χωρίς πολύ σκέψη πίστευα ότι ήταν εξαιρετική ιδέα μέχρι που είχα μια συζήτηση με ένα φίλο και που εξήγησε πόσο τρομερά εύκολο είναι να hack-άρει κανείς το RFID. Τελικά επιλέχθηκε η λύση του iButton (schematics soon to be uploaded) που είναι σαφώς ασφαλέστερο του RFID.

Πριν λίγες ημέρες, άρχισε η διάθεση μιας διανομής βασισμένης στην Fedora 15 που έχει σαν σκοπό να παρέχει στο χρήστη τα απαραίτητα εργαλεία για την ανάλυση ενός σήματος RFID. Το σύστημα υποστηρίζει τις ιδιαίτερα διαδεδομένες κάρτες MIFARE RFID. Η εν λόγω διανομή ουσιαστικά αποτελεί μια ολοκληρωμένη λύση για RFID hacking ωστόσο φυσικά δεν αποτελεί πανάκεια και στην αγορά υπάρχουν αρκετά συστήματα που δεν υποστηρίζει η εν λόγω διανομή (μιας και ανέφερα τι δεν υποστηρίζει οφείλω να πω ότι υποστηρίζει μόνον 64bit αρχιτεκτονικές).

Νομίζω ότι αυτό και μόνο το γεγονός δημιουργίας μιας τέτοιας διανομής επιδεικνύει ότι αν και χρήσιμο το RFID δεν μπορεί να είναι το μοναδικό στοιχείο σε ένα σύστημα ασφαλείας αν και έχει χρησιμότητα σε πολλές εφαρμογές όπως στην διαχείριση υλικού αποθήκης ή χειρουργείου ακόμη και ασφαλείας όταν όμως συνδυάζεται με σειρά άλλων ασφαλιστικών δικλίδων που θα αποτρέπουν την εκμετάλλευση των κενών ασφαλείας που έχει η τεχνολογία αυτή. Το νου σας λοιπόν.


Creepy: τσεκάρετε το Twitter και το Flickr για να δείτε που ήταν οι χρήστες τους 14

Ένα μήνα πριν (ίσως και περισσότερο) είχα μια συζήτηση με το κολλητό μου σχετικά με τις πληροφορίες που ο κόσμος μοιράζεται στο διαδίκτυο.  Μια τις τεχνολογίες που μου είχε κάνει περισσότερο εντύπωση είναι η χρήση των δεδομένων EXIF που προσθέτουν οι περισσότερες ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές (ειδικά αυτές στα κινητά τηλέφωνα) και δίνουν στοιχεία ακόμη και για τις συντεταγμένες που έχει ληφθεί μια φωτογραφία. Μια αρκετά ενδιαφέρουσα σχετική μελέτη είχε δημοσιευθεί τα μέσα του Φεβρουαρίου του 2010 από το Internet Storm Center. Στην προκειμένη περίπτωση χρησιμοποιώντας ένα ειδικό script οι προγραμματιστές κατάφεραν να εξάγουν δεδομένα από περισσότερες από 15.οοο φωτογραφίες που είχαν ανέβει στο Twitpic.

Αν από την άλλη νομίζετε ότι αυτή η τεχνολογία δεν σας πολύ απασχολεί γιατί δεν σας αρέσει να βγάζετε φωτογραφίες και να τις ανεβάζετε στο διαδίκτυο ξανασκεφτείτε το. Γιατί; Βλέπετε πολλά από τα “κοινωνικά δίκτυα” που χρησιμοποιούν πολλοί από τους χρήστες του διαδικτύου (και εγώ δεν έχω ξεφύγει μην νομίζετε) μέσα στις πληροφορίες που μοιράζεται ο χρήστης πολύ συχνά υπάρχουν και στοιχεία της τοποθεσίας του. Είτε αυτό γίνεται μέσω εξειδικευμένων υπηρεσιών όπως το Foursquare είτε μέσω του ίδιου του API (Application Programming Interface) διάφορων υπηρεσιών όπως το Twitter.

Πριν λίγες ώρες είδα ένα άρθρο στο Lifehacker για το Creepy που χρησιμοποιώντας τα δεδομένα αυτά μπορεί να σας δείξει τις πληροφορίες που μοιράζεται ένας χρήστης του διαδικτύου σχετικά με την θέση του χωρίς να το γνωρίζει. Κοιτώντας λίγο αναλυτικότερα την ιστοσελίδα του στο Github πρόσεξα μια πολύ σημαντική λεπτομέρεια ο δημιουργός του ο Έλληνας προγραμματιστής που ζει στο εξωτερικό Γιάννης Κακαβάς.

Κατ’αρχάς να πούμε δύο λογάκια για το Creepy όπως λέει και ο τίτλος του άρθρου πρόκειται για ένα πρόγραμμα που βρίσκει τα σημεία που βρισκόταν ένας χρήστης του διαδικτύου και μοιράστηκε αυτές τις πληροφορίες στο διαδίκτυο. Αυτά τα σημεία τα απεικονίζει σε χάρτες από διάφορες υπηρεσίες διαδικτύου όπως το Google Maps, το Open Street Map, και το Virtual Maps. Φυσικά το Creepy είναι ελεύθερο λογισμικό…συγκεκριμένα κυκλοφορεί κάτω από την άδεια GPLv3.

Το Creepy (στην παρούσα μορφή του) μπορεί να πάρει στοιχεία τοποθεσίας από διάφορες πηγές. Πιο συγκεκριμένα:

Από το Twitter,

  • συντεταγμένες όταν κάποιος χρησιμοποιεί το Twitter από κινητό τηλέφωνο
  • από την IP του χρήστη όταν υπάρχουν δεδομένα από το Geonames.com όταν χρησιμοποιεί το Twitter μέσω web
  • από την IP του χρήστη στο περίπου όταν δεν υπάρχουν δεδομένα από εκεί (η λιγότερο ακριβής πηγή)

Πληροφορίες τοποθεσίας από το API διάφορων υπηρεσιών hosting φωτογραφιών

  • flickr – από το API
  • twitpic.com -από το API και τις πληροφορίες exif
  • yfrog.com – -από το API και τις πληροφορίες exif
  • img.ly -από τις πληροφορίες exif
  • plixi.com – από τις πληροφορίες exif
  • twitrpix.com – από τις πληροφορίες exif
  • foleext.com – από τις πληροφορίες exif
  • shozu.com – από τις πληροφορίες exif
  • pickhur.com – από τις πληροφορίες exif
  • moby.to – από το API και τις πληροφορίες exif
  • twitsnaps.com -από τις πληροφορίες exif
  • twitgoo.com -από τις πληροφορίες exif

Μερικές άλλες δυνατότητες είναι η δυνατότητα αποθήκευσης των τοποθεσιών ως kmz (ότι πρέπει για το Google Earth ή το Marble) ή csv να τις επεξεργαστείτε

Πως το εγκαθιστούμε:

Στο Ubuntu 10.10

$ sudo add-apt-repository ppa:jkakavas/creepy
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install creepy

Θα το βρείτε στο μενού με τις διαδικτυακές σας εφαρμογές

Backtrack 4

Προσθέστε την γραμμή αυτή

deb http://people.dsv.su.se/~kakavas/creepy/ binary/

Στο αρχείο με τα repositories σας (βρίσκεται εδώ) /etc/apt/sources.list
Δώστε

# apt-get update
# apt-get install creepy

Έτοιμοι

(μάλιστα ο Γιάννης με ενημέρωσε ότι θα είναι στην default εγκατάσταση του Backtrack 5)

Στα Linux Mint Debian Edition που χρησιμοποιώ εγώ το εγκατέστησα από το .deb που θα βρείτε εδώ

Στα Windows μπορείτε να εγκαταστήσετε το creepy (και όλα τα αρχεία από τα οποία εξαρτάται από το .exe που θα βρείτε εδώ)

Με το που ανοίξτε το Creepy θα δείτε μια εικόνα σαν αυτή.

Ωραία πάμε στο Edit και μετά setting για να στήσουμε το Twitter μας ώστε να “μιλάει” με το Creepy εδώ θα πρέπει να κάνετε allow την πρόσβαση της εφαρμογής και θα πάρετε ένα αριθμητικό κλειδί που θα κάνετε copy paste στην κατάλληλη φόρμα. Ωραία τώρα είμαστε έτοιμοι να ψάξουμε το “στόχο” μας. Για τις ανάγκες της παρουσίασης του Creepy θα ψάξω για εμένα για να μάθω να μην ανεβάζω τις πληροφορίες μου δεξιά και αριστερά:

Στο παράδειγμα μας έδωσα το όνομα του στόχου μου (δηλαδή το δικό μου) και βρήκα αυτούς τους πιθανούς λογαριασμούς, κάνοντας διπλό κλικ στους λογαριασμούς που νομίζω ότι ταιριάζουν με αυτό που ψάχνω τα στοιχεία τους πάνε στο κατάλληλο πεδίο αυτόματα. Τώρα το μόνο που έχω να κάνω είναι να πατήσω στο κουμπί “Geolocate Target” και να περιμένω να κάνει τα μαγικά του το Creepy. Στο μεταξύ πατάω στην καρτέλα (tab επί το Ελληνικότερο) “Map View” για να δω κάτι σαν αυτό.

Στην περίπτωση του στόχου μου αν και είχε κάποια πράγματα να ψάξει δεν έχει και πάρα πάρα πολλά αντίθετα σε κάποιους χρήστες που έχουν πολλές φωτογραφίες και έχουν και πολλά Tweets, μοιράζονται τα πάντα στο Twitter όλα τους τα Tweets γίνονται μέσω κινητού τηλεφώνου κτλ κτλ καλό είναι να πάτε να φτιάξτε ένα καφεδάκι, μην σας πω να πάτε για καφέ με την παρέα σας. Τσεκάροντας τις δυνατότητες του Creepy μπήκα στην διαδικασία να τσεκάρω ένα αρκετά δημοφιλή Έλληνα χρήστη του Twitter με αποτέλεσμα το Creepy να δουλεύει για αρκετή ώρα… όταν τελείωσε όμως πραγματικά έμεινα άναυδος από τις πληροφορίες που μοίραζε το παλικάρι (σχεδόν ώρα προς ώρα και ακόμη πιο συχνά ενημέρωση για το που βρίσκοταν!!!)

Από ένα σημείο και μετά είναι ανατριχιαστικό! Όπως και το όνομα του… όμως αυτό που με ανατριχιάζει δεν είναι ότι υπάρχει μια εφαρμογή που μπορεί να συλλέξει όλες αυτές τις πληροφορίες. Αυτό που είναι ανατριχιαστικό είναι ότι μοιραζόμαστε όλες αυτές τις πληροφορίες σχετικά με το που βρισκόμαστε είτε από άγνοια είτε ελαφρά την καρδία καθώς δεν μας είναι οφθαλμοφανές ότι ταυτόχρονα μοιραζόμαστε πληροφορίες που δεν θέλουμε απαραίτητα να μοιραστούμε με κάποιον. Την επόμενη φορά που θα κάντε ένα Tweet λοιπόν μην ξεχνάτε:

WWIII Propaganda: Loose Tweets Sink Fleets
 

Έχει κάποια πρακτική αξία το Creepy; Ναι αν και υπάρχει η πιθανότητα να παρουσιάζει ένα χρήστη ότι βρίσκεται σε κάποιο μέρος του κόσμου που δεν είναι (πχ ένα φίλο μου που το είδαμε και μαζί τον παρουσίαζε εχθές το απόγευμα στις ΗΠΑ ενώ ήταν εντός Αττικής-και από ότι είδα αυτό οφείλεται κατά κύριο λόγω σε λάθος στοιχεία του Geonames.com, τουλάχιστον στα σενάρια που το δοκίμασα εγώ) κατά συνέπεια μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνθήκες ενός σεναρίου penetration testing που επιτρέπει και διενέργεια “κοινωνικής μηχανικής” αν δεν είναι ο μοναδικός παράγοντας επιβεβαίωσης των στοιχείων σας.

 


Συνέντευξη με τον εμπνευστή του ΟSARENA 16

Φιλοξενώ το Κώστα Καναβό του YAGLB που με ενημέρωσε για το νέο του project OSARENA σε μια μικρή και γρήγορη συνέντευξη. To OSarena θα είναι up σε λίγες ώρες (για την ακρίβεια είναι προγραμματισμένο για τις 19:00 ώρα Ελλάδας) αφού δημοσιευθούν αυτές οι γραμμές όσοι θέλετε ρίξτε μια ματιά στο OSarena.net

Λευτέρης Κοσμάς:Αρχικά Κώστα θα σε παρακαλέσω να συστηθείς στους σε όσους δεν σε γνωρίζουν ήδη.

Κώστας Καναβός:Απλά ένας bloger, που αγάπησε πριν πολλά χρόνια το Linux και έτυχε να πιάσει το blog του… Αυτό… Ζω στη Ναύπακτο εδώ και ένα χρόνο και ίσως αυτό έπαιξε και σημαντικό ρόλο στη ποιότητα κάποιων άρθων (δεν εχω ένταση μποτιλιάρισμα, άγχος, και τέτοιες “ομορφιές)
Το πιο σημαντικό είναι η ισότιμη ομάδα που έχουμε και πιο πολύ απ’ όλα με τιμά η τυφλή εμπιστοσύνη που έδειξαν όλοι και όλες μόλις τους έκανα τη πρόταση και τη βασική ιδέα του τι ετοιμάζουμε.

ΛΚ: Γνωρίζω ότι συνεργάζεσαι στενά με το Magneblog που ασχολείται με την πλατφόρμα Android (το όποιο είναι βασισμένο στο Linux); Σε λίγες ώρες το OSARENA θα είναι Live, μπορείς να πεις στους αναγνώστες του elkos.gr τι σκοπό έχει είναι απλά μια αλλαγή ονόματος στο YAGLB ή σηματοδοτεί κάτι άλλο;

ΚΚ: Το Magne και η ένωση του με το Yaglb, ήταν η αρχή της ιδέας που οδήγησε στο osarena. Τα παιδιά απο το Magne (ο Αλέξανδρος & ο Ερωτόκριτος) είναι χρήστες LinuxΑndroid. Τα παιδιά απο το Magne (ο Αλέξανδρος & ο Ερωτόκριτος) είναι χρήστες LinuxΑndroid. Έχουμε ο καθένας την ειδικότητα του και άλλοι ασχολούνται με τεχνικά, άλλοι με τα υπόλοιπα.
Σύντομα αναμένουμε και άλλα μέλη, όπως δυο geek φίλες που θα στελεχώσουν το “διαφημιστικό” και γραμματειακό τμήμα του osarena.net. Το osarena θα είναι μια εντελώς νέα δυναμική σελιδα. Πιστεύω πως μέχρι το Καλοκαίρι το πολύ, θα είναι η μεγαλύτερη βάση δεδομένων για το Ανοιχτό Λογισμικό στην Ελλάδα. Ήδη είμαστε κάτι παραπάνω από 2G database!
Θα έχουμε θέματα εκτός από τα δεδομένα και αυτά που ήδη ξέρετε, όπως MeeGo μα και δόσεις από Sybian, GamingHacking (οκ σε light έκδοση αυτό), hradware, δοκιμές συσκευών, μα και πλασάρισμα διανομών που δεν έχουν τολμήσει να βγάλουν άλλοι σ’ έκταση. Μιλάμε για SlackGentoo με σπεσιαλίστες των διανομών. Και με απλά λόγια!Όπως τον Ζήση που μόλις στη Β’ Γυμνασίου, έκανε τον διαχειριστή πακέτων του Slack! “Ξεχνάμε” τα παλιά ονόματα των blog μας και όλα δείχνουν πλέον, το osarena. Επιθυμία και λαχτάρα όλων μας! Πιο απλά μιλάμε για ένα portal “ανταγωνιστικό” σε LifeHacker και αντίστοιχα.

Δε θα bloga-ρουμε μόνο όμως. Θα είμαστε το επίκεντρο δυο εκ των μεγαλύτερων επιθυμιών της Ελληνικής (και όχι μόνο Κοινότητας Ανοιχτού Λογισμικού.  Επιτρέψτε μου, να μην αποκαλύψουμε ακόμα, όμως ήδη έχουμε ξεκινήσει ενέργειες κι’ επαφές. Θα παρουσιάζουμε αρκετά projects ειδικά για Έλληνες. Από Android apps, από Linux μικρά projects, μέχρι όπου εμπνευστούμε! Ζωντανές βίντεο-παρουσιάσεις & tutorials… Θα είμαστε και στη FOSCOM, στη Πάτρα και θα προσπαθήσουμε να εκπροσωπούμαστε και σε μεγάλες εκθέσεις για foss του εξωτερικού. ΔΕΝ ανταγωνιζόμαστε καμία Ελληνική σελίδα και σε καμία περίπτωση σε θα κάνουμε κάτι που ήδη κάνουν πετυχημένα κάποιοι άλλοι (όπως τα παιδιά του BetaShow για παράδειγμα, που έχουμε και μια καλή συνεργασία).Οι δε Ελληνικές Κοινότητες όσες μας το ζητήσουν έστω (ελπίζουμε όλες), θα έχουν (κυριολεκτικά) τον δικό τους χώρο στο osarena, ώστε να προβάλλουν ότι θέλουν. Άντε, θα σου αποκαλύψω ακόμα, πως είμαστε σε πολύ πρώιμες συνομιλίες με Αγγλόφωνα αξιόλογα blogs του χώρου, ώστε να δημιουργηθεί & ένα Αγγλόφωνο κομμάτι στο osarena (ακόμα όμως, είναι υπό εξέταση αυτό). Έχουμε εξασφαλισμένες κάποιες καλές συνεντεύξεις με “δύσκολους” του χώρου και σχεδόν σε κάθε event του Ανοιχτού Λογισμικού θα “είμαστε” η θα είμαστε εκεί!

Αυτό που δε θα διαβασετε ποτέ στο osarena είναι για κλειστό λογισμικό η για πρόβλημα ανάμεσα στις Ελληνικές Κοινότητες.
Ελληνική Κοινότητα είναι μόνο μια και αυτή θα προβάλλει το osarena.

ΛΚ: Σε τι πλατφόρμα θα βασίζεται το OSARENΑ;

ΚΚ: Ξεκινάμε με WordPress, με template σχεδιασμένο στο χέρι και με κάμποσα χειροποίητα σκριπτάκια ωστε να κάνει τις δουλείες που θέλαμε. Προτιμήσαμε το WP, ωστε να βγούμε σύντομα. Στόχος είναι να καταλήξουμε κάποιους μήνες αργότερα σε Drupal, επίσης σχεδιασμένο αποκλειστικά για το osarena. Το θέμα μας πάντως τώρα είναι πρωτοποριακό. Σχεδόν 60 εργατοώρες κατά κύριο λόγο από τον Γιώργο, τον Νίκο και τον Γιάννη. Πριν από αυτό είχαμε στήσει 10 η 11 δοκιμαστικές σελίδες σε διαφορετικές πλατφόρμες.

Η πιο απίστευτη σκηνή άπειρου γέλιου, ιδιαίτερα αφου προέκυψαν συγχρόνως 4-5 bugs ήταν όταν σηκώθηκε η τελευταία alpha έκδοση της σελιδας και μπήκε για “γούρι” σαν logo εικόνα “γουρλή” Ελληνική πολίτικου (ονόματα δε λέμε…).Υπήρξαν έντονες στιγμές στη προετοιμασία, γέλια, εντάσεις, μικρές κρίσεις, κλπ, μα όλοι όσοι ασχολούμασταν με κάτι το έκαναν υπεύθυνα. Αλλά για να είμαι ειλικρινής αν ξανακούσω τη λέξη bug, θα πάθω υστερία! 😀

Κάτι που ίσως ρωτήσουν πολλοί είναι γιατί δε κάναμε απλά καποιο κοινό θέμα τα blogs μας και να “συναντιούνται” όλα τ’ άρθρα σ’ ένα κεντρικό πορταλ. Θα είχαμε τελειώσει σε λίγες ώρες έτσι. Η πρόταση υπήρξε μ’ απορρίφθηκε παμψηφεί και προτιμήσαμε τα δύσκολα (το λάθος για κάποιους), μα θέλαμε ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ ΟΜΑΔΑ και αυτό θα το έδινε μόνο ένα κοινό blog.Το Blog ΜΑΣ. Η μάλλον η σελιδα μας.Εκεί βασιζόμαστε, στη δύναμη της ομάδας.Είμαστε σχεδόν 15 άτομα, θα προστεθούν και αλλά στη πορεία και μακροπρόθεσμα υπαρχουν πολύ πιο φιλόδοξα σχέδια.

ΛK: Πέραν του OSARENA, έχεις να προτείνεις Ελληνικές και ξένες ιστοσελίδες που μπορεί να βρει κάποιος που ασχολείται με το ελεύθερο λογισμικό ενδιαφέρουσες;

KK: Tις πιο ενδιαφέρουσες Ελληνικές σελίδες, μπορειτε να τις βρείτε στη side-bar του Planet-ellak.
Ας εξαντλήσουμε αυτές και μετά ας δούμε και ξένες!

ΛΚ: Κλείνοντας την κουβέντα μας θα ήθελες να πεις κάτι στους αναγνώστες του elkos.gr και σε όσους διαβάζουν τυχαία αυτή την δημοσίευση;

ΚΚ: Η απαντηση ειναι: Πως ειναι πολυ τυχεροι που βρηκαν το elcosmas. Bookmark και φυσικά να το… ξεκοκαλίσουν…

Και πάλι θα ήθελα να ευχαριστήσω το Κώστα για το χρόνο του (και τα καλά του λόγια). Το OSARENA είναι μια αρκετά φιλόδοξη προσπάθεια στο χώρο του Ελεύθερου Λογισμικού ελπίζω να πετύχει. Εύχομαι στο Κώστα και σε όλους τους συμμετέχοντες καλή επιτυχία στην προσπάθεια τους.


KinectBot, ή εφαρμόζοντας το Kinect στην ρομποτική 2

To KinectBot σε άρθρο του Singularity Hub

Tο openKinect ο ανοιχτού κώδικα driver για το Kinect της Microsoft έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα από τα πλέον δημοφιλή εργαλεία δημιουργίας πρωτοτύπων project από μια πλειάδα developers. Τι προηγούμενη Τετάρτη 16 του μήνα είχα αναφερθεί σε μερικά χαρακτηριστικά project που ήδη το αξιοποιούν…  μέσα σε λίγες μέρες μόνο είχαμε ακόμη

Ένα από τα πλέον ενδιαφέροντα project νομίζω ότι είναι ο συνδυασμός ενός iRobot Create (η εταιρεία iRobot είναι γνωστή για τις ρομποτικές σκούπες Roomba και το iRobot Create είναι μια ειδική έκδοση φτιαγμένη για άτομα που ασχολούνται με την ρομποτική) και του Kinect. Το εν λόγω project (όπως πρωτοπαρουσιάστηκε στο φουτουριστικό blog Singularity Hub) είναι σε θέση να δημιουργεί ένα τρισδιάστατο μοντέλο του χώρου στο οποίο βρίσκεται και το στέλνει σε ένα υπολογιστή που βρίσκεται κοντά, επίσης είναι προσπαθεί να εντοπίσει άτομα που βρίσκονται στο χώρο και προσπαθεί να να καταλάβει εντολές που του δίνουν μέσω νοημάτων(!)

To project χρησιμοποιεί κώδικα από το OpenSLAM για την χαρτογράφηση και την τοποθέτηση του στο χώρο (για την ακρίβεια το GMapping) και το MRPT (Mobile Robot Programming Toolkit) για την απεικόνιση του χώρου. Θέλω να πιστεύω ότι σύντομα θα δούμε και το κώδικα του εν λόγω project διαθέσιμο στο διαδίκτυο και υπενθυμίζω ότι τα παραπάνω προγράμματα είναι ελεύθερα.  Επειδή όμως (όμως συνήθως) τα πολλά λόγια είναι φτώχεια ακολουθεί video με το KinectBot εν δράσει.


το Kinect έρχεται σήμερα στην Ελλάδα… 3000$ σε όποιον γράψει ανοιχτό driver! 1

E3 2010 Xbox 360 Kinect Your Shape Fitness Evolved demo boothΗ Microsoft Hellas έχει ανακοινώσει ότι το Kinect τον νέο περιφερειακό για το Xbox 360 θα είναι από σήμερα 10 Νοεμβρίου διαθέσιμο στην χώρα μας  και θα έρχεται σε πακέτο με το παιχνίδι Kinect Adventures (για Xbox 360) στην τιμή των 309 Ευρώ σύμφωνα με άρθρο στην εφημερίδα το Βήμα.

Και όπως είναι φυσικό θα μου πείτε γιατί μας νοιάζει εμάς αυτό ρε Λευτέρη;

Κατ’αρχήν είναι η τεχνολογία πίσω από το Kinect που είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και πολλά υποσχόμενη τεχνολογία. Συνοπτικά το Kinect είναι μια κάμερα, με ένα αισθητήρα βάθους, και μια συστοιχία μικροφώνων. Στο wired έχει ένα εξαιρετικό άρθρο που δείχνει πως λειτουργεί το kinect και ειδικά πως λειτουργεί ο αισθητήρας βάθους.

Το πρόβλημα είναι ότι η Microsoft για κάποιον λόγω πιστεύει ότι αυτή η αρκετά ενδιαφέρουσα τεχνολογία πρέπει να χρησιμοποιηθεί μόνο για εφαρμογές στο Xbox 360. (ούτε καν Windows!!!)

Η AdaFruit μια εταιρεία που κατά κύριο λόγω ασχολείται με ανοιχτό hardware προσφέρει αμοιβή 3000 δολαρίων για όποιον καταφέρει να αναπτύξει ένα ανοιχτού κώδικα driver που θα μπορεί να τρέξει σε κάθε λειτουργικό σύστημα (Windows, Mac OS X και Linux) και θα είναι κάτω από άδεια ανοιχτού κώδικα.

Για να κερδίστε την αμοιβή το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να αναπτύξετε τον κώδικα σας και να καταφέρετε να έχετε εικόνα από την RBG κάμερα που έχει ενσωματωμένη και δεδομένα απόστασης καθώς και να ανεβάστε το κώδικα σας στο Github. Αν είστε οι πρώτοι τότε θα κερδίστε τα 3000 δολάρια αμοιβή από την AdaFruit και την εκτίμηση όλων τον απανταχού developers που έχουν βάλει στο μάτι την δημιουργία νέων τρόπων αλληλεπίδρασης με τους υπολογιστές μας μέσω του Kinect.

Αν πιστεύετε ότι η χρήση μιας τέτοιας τεχνολογίας δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από opensource προγραμματιστές με εναλλακτικούς τρόπους θα σας θυμίσω το infrael (που αναπτύσσει ο φίλος Γιάννης Γραβέζας) καθώς και ένα project χρήσης του WiiMote ως διαδραστικού πίνακα (ότι πρέπει για το Νέο (ψηφιακό) Σχολείο). Φανταστείτε τις δυνατότητες που θα είχαμε αν χρησιμοποιούσαμε το Kinect για ανάλογα project.

Προσωπικά πιστεύω ότι τέτοιου είδους εφαρμογές ουσιαστικά συμφέρουν τους κατασκευαστές τέτοιων πρωτοποριακών συσκευών. Και αυτό θα συνέβαινε αν το Kinect δεν αναπτυσσόταν από την Microsoft αλλά από μια οποιαδήποτε εταιρεία κατασκευής περιφερειακών Το θέμα είναι ότι η Microsoft είχε ως μοναδικό στόχο της να παρουσιάσει το Kinect όχι σαν μια πρωτοποριακή συσκευή ελέγχου μέσω κίνησης αλλά ως ένα περιφερειακό για το Xbox 360 με μοναδικό στόχο από ότι φαίνεται τουλάχιστον να ανταγωνιστεί το Wii. Είναι χαρακτηριστικό το απόσπασμα από πρόσφατο άρθρο στο Cnet που εκπρόσωπος της Microsoft φέρεται να λέει:

Microsoft does not condone the modification of its products,With Kinect, Microsoft built in numerous hardware and software safeguards designed to reduce the chances of product tampering. Microsoft will continue to make advances in these types of safeguards and work closely with law enforcement and product safety groups to keep Kinect tamper-resistant.

Φυσικά αυτό που το δικό μου (απαίδευτο αν θέλετε) μυαλό δυσκολεύεται ότι από την στιγμή που αγοράζω κάτι, από ένα τηλέφωνο μέχρι ένα περιφερειακό υπολογιστή γιατί θα έπρεπε ο κατασκευαστής να έχει λόγω για τι θα κάνω εγώ με το μηχάνημα του. Νομίζω ότι απειλές του τύπου “work closely with law enforcement” είναι αβάσιμες. Είναι σαν να λέμε ξέρεις ωραίο το τζιπάκι που αγόρασες αλλά μπορείς να το οδηγείς μόνο στην Αττική Οδό.

Φυσικά τα συμφέροντα τις Microsoft είναι πολλά πιστεύω όμως ότι είναι και δικαίωμα μου να χρησιμοποιώ τα τεχνολογικά προϊόντα οποιουδήποτε όπως επιθυμώ εγώ. Νομίζω ότι πρόκειται για “κενές απειλές” που δεν είναι προϊόν σκέψης όσο είναι προϊόν επιχειρηματικής κουλτούρας που καλλιεργείται από κάποια στελέχη στην εν λόγω εταιρεία. Νομίζω ότι τελικά όχι μόνο θα δούμε σύντομα κάποιου ανοιχτού κώδικα οδηγό αλλά ίσως δούμε πολύ γρήγορα και εφαρμογές αυτής της τεχνολογίας που η Microsoft δεν είχε ποτέ φανταστεί.

‘Ηδη υπάρχουν κάποιοι από του NUI group που έχουν καταφέρει να τρέξουν το Kinect σε μηχανήματα με Windows 7 όπως δείχνει και το χαρακτηριστικό βίντεο που ακολουθεί:

Η Microsoft απάντησε με την ακόλουθη ανακοίνωση σε ερώτηση του gamespot:

Kinect for Xbox 360 has not been hacked–in any way–as the software and hardware that are part of Kinect for Xbox 360 have not been modified. What has happened is someone has created drivers that allow other devices to interface with the Kinect for Xbox 360. The creation of these drivers, and the use of Kinect for Xbox 360 with other devices, is unsupported. We strongly encourage customers to use Kinect for Xbox 360 with their Xbox 360 to get the best experience possible

Νομίζω ότι σύντομα θα έχουμε αρκετά ενδιαφέρουσες εξελίξεις, εσείς τι λέτε;


Το Playstation 3 “ξεκλειδώνεται” από Maemo και Palm Pre… άντε και στο Android με το καλό

Πριν λίγο καιρό η Sony είχε προχωρήσει στην αφαίρεση της δυνατότητας του νέου “λεπτού” PlayStation 3 να τρέχει άλλα λειτουργικά όπως το Linux (παλαιότερα αυτό ήταν δυνατό και υποστηριζόταν ως επίσημη λειτουργία του παλιού PlayStation 3 με την ονομασία OtherOS). Εδώ και λίγες μέρες όμως η Sony τα βρίσκει δύσκολα, βλέπετε αν τα chip “ξεκλειδώματος” του Playstation 3 είναι πρακτικά παράνομα (κατάσχονται με το που φτάνουν στα τελωνεία σε κάποια μέρη του κόσμου).

Όμως ο ασκός του Αιόλου ή το κουτί της Πανδώρας ή κάτι άλλο μυθολογικό που τώρα μου διαφεύγει άνοιξε με την διάθεση του PSGroove στο GitHub.  Το PSGroove είναι φτιαγμένο όμως για το προγραμματιζόμενο AT90USB που είναι μια εξειδικευμένη συσκευή για ανθρώπους ασχολούνται με το hardware hacking. Αυτό που μου αρέσει περισσότερο στην όλη υπόθεση είναι ότι εφόσον υπάρχει ο κώδικας και εφόσον τα σημερινά μας κινητά τηλέφωνα είναι στην πραγματικότητα υπολογιστές… γιατί να μην δούμε το PSGroove σαν εφαρμογή για τα κινητά μας ώστε να ξεκλειδώνουμε μέσω αυτού το Playstation 3;

Όπως είναι φυσικό αυτό έγινε πραγματικότητα μέσα σε λίγες ημέρες έτσι ήδη υπάρχει έκδοση για το Nokia N9oo.

Ενώ και το Palm Pre είχε σειρά.

Ήδη υπάρχει τουλάχιστον ένας developer που ασχολείται με την ανάπτυξη port για το Android.

Παρακάτω ακολουθούν δύο βίντεο που επιδεικνύουν το hack χρησιμοποιώντας το Nokia N900 και το Palm Pre

(more…)


το πλέον “τρύπιο” Linux 2

construction signΟι περισσότεροι φίλοι μου ακόμη και άνθρωποι που δεν ασχολούνται ιδιαίτερα με τους υπολογιστές γνωρίζουν όχι το Linux είναι ένα από τα πλέον ασφαλή λειτουργικά συστήματα. Αν όμως θέλετε να δοκιμάστε τις δυνατότητες σας και τα όρια σας ειδικά αν απασχολήστε με την ασφάλεια δικτύων νομίζω ότι αξίζει να δοκιμάστε το  Damn Vulnerable Linux.

Το DVL φτιάχνεται με ένα και μόνο στόχο… να μπορείτε να το χακέψετε! Όχι δεν θα αντικαταστήσει την αγαπημένη σας διανομή στο desktop ή στο server! Το DVL εκτός του ότι είναι φτιαγμένο με το χειρότερο δυνατό τρόπο ώστε να διευκολύνει πρακτικά σχεδόν κάθε δυνατή επίθεση στο σύστημα (από τις πατροπαράδοτες SQL injections, μέχρι buffer overflows και άλλα παρόμοια) το DVL έρχεται με παλιές απατσάριστες και καθόλου ασφαλείς εκδόσεις των Apache, MySQL, PHP, και αντίστοιχους FTP και SSH daemons επίσης θα βρείτε φυσικά και τα απαραίτητα εργαλεία της δουλειάς όπως ταGCC, GDB, NASM, strace, ELF Shell, DDD, LDasm, LIDa και άλλα. Το πιο σημαντικό όμως είναι ότι περιέχει μια σειρά μαθημάτων που διδάσκουν στο χρήστη τεχνικές και μεθοδολογίες προσέγγισης για την διενέργεια ενός hack. Νομίζω ότι αν ασχολείστε σοβαρά με την ασφάλεια σε υπολογιστικά συστήματα αξίζει να ρίξτε μια ματιά στο DVL.

Το DVL άρχισε σαν ένα εκπαιδευτικό εργαλείο από τον Dr. Thorsten Schneider Λέκτορα του Τεχνικού Τμήματος του Πανεπιστημίου του Bielefeld στην Γερμανία και ιδρυτή του TeutoHack (του εργαστηρίου hacking (!!!) του προαναφερθέντος πανεπιστημίου).