hardware


ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα 2

tumblr_meehain3Pt1rwpoc4Εδώ και λίγο καιρό είχα γράψει για την πρωτοβουλία δημιουργίας τρισδιάστατων ανοιχτού κώδικα πυροβόλων όπλων. Προσωπικά πρέπει να τονίσω ότι είμαι της άποψης ότι μπορεί κανείς να φτιάξει πολύ ενδιαφέροντα και χρήσιμα πράγματα με ένα 3d εκτυπωτή. Μια ενδιαφέρουσα εξέλιξη είναι ότι η Defence Distributed από ότι φαίνεται κατάφερε να αποκτήσει άδεια παραγωγής όπλων στις Ηνωμένες Πολιτείες (φωτό στο Facebook για επαλήθευση). Όπως πολύ σωστά είχε αναφέρει ένα αναγνώστης μου στο προηγούμενο σχετικό άρθρο μου σχετικά με τα εκτυπώσιμα όπλα ακόμη ήδη κάποιος με τις τεχνικές γνώσεις μπορεί να φτιάξει ένα όπλο σε ένα σιδηρουργείο (μάλιστα το BBC πρόσφατα είχε ένα εξαιρετικό ρεπορτάζ σχετικά με τους Φιλιππινέζους παράνομους οπλουργούς) από την άλλη νομίζω ότι το μέλλον της 3D εκτύπωσης είναι αρκετά υποσχόμενο.

Εδώ και λίγες μέρες κινηματογραφιστές από το διαδικτυακό show Motherboard του Vice έκανε ένα μικρό video/ντοκιμαντέρ για τα εκτυπώσιμα όπλα που νομίζω ότι  αξίζει κάτι λιγότερο από 25 λεπτά από το χρόνο σας. Ρίξτε του μια ματιά.
(more…)


πως ο ανοιχτός κώδικας βοηθά στον ανταγωνισμό… η ματιά ενός μηχανικού

Επειδή κατά καιρούς έχω υποστηρίξει ότι το ανοιχτό λογισμικό είναι μια βιώσιμη λύση για μια εταιρεία έχω ακούσει πολύ συχνά την ειλικρινή ερώτηση: “Γιατί;”. Να τονίσω ότι δεν προτείνω μια εταιρεία η οργανισμός να χρησιμοποιεί αποκλειστικά ανοιχτού κώδικα λογισμικό. Αυτό που λέω είναι ότι το ανοιχτό λογισμικό και το ανοιχτό hardware τώρα τελευταία, οφείλουμε να τα εξετάζουμε και αυτά σαν βιώσιμες λύσεις για την εργασία μας και μάλιστα να μην παραβλέπουμε τα συγκριτικά τους οφέλη. Αυτό δεν σημαίνει φυσικά ότι όλοι οι οργανισμοί και εταιρείες θα θεωρήσουν ότι το ανοιχτό λογισμικό είναι η βέλτιστη λύση για τις ανάγκες τους.

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα εταιρείας υψηλής τεχνολογίας που χρησιμοποιεί ανοιχτό λογισμικό και ανοιχτό hardware στην φάση ανάπτυξης των προϊόντων της είναι η Harman, αν ασχολείστε έστω και λίγο με το χώρο του ήχου θα έχετε ακουστά μάρκες όπως η Becker, η JBL, η Studer και άλλες που ελέγχει. O Robert Scoble λοιπόν επισκέφθηκε τα γραφεία της Harman και είχε την τύχη να συζητήσει με τον Charles Sprinkle για το πως η Harman χρησιμοποιεί 3D εκτυπωτές, Arduino, και ανοιχτού κώδικα βιβλιοθήκες για να σχεδιάσει καλύτερα ηχεία γρηγορότερα από τους ανταγωνιστές της.

Παρακάτω ακολουθεί ένα βίντεο με έναν μηχανικό ενθουσιασμένο με την δουλειά του να περιγράφει πως χρησιμοποιεί αυτές τις τεχνολογίες στην δουλειά του, και μπορώ να πω ότι ακόμη και ως ερασιτέχνης νοιώθω πολύ τυχερός που μπορώ να πηγαίνω στο τοπικό hackerspace για να χρησιμοποιήσω δια χειρός κάποιες από αυτές τις τεχνολογίες.

(more…)


ανοιχτά modules για synthesizers

Πριν αρχίσω να γράφω να ευχαριστήσω το Κωνσταντίνο Καναβό έναν από τους ιδρυτές του OSarena που με ενημέρωσε (αν θέλετε μπορείτε και εσείς να με ενημερώστε για κάτι χρησιμοποιήστε την σχετική φόρμα).  Ο Κώστας λοιπόν θέλησε να με ενημερώσει για την δραστηριότητα της  Rebel Technology. Η Rebel Technology είναι μια ομάδα δημιουργίας synthesizer modules ανοιχτού κώδικα. Στην παρούσα φάση δύο modules είναι διαθέσιμα, και τα δύο στο μέγεθος Eurorack

Τo module “Στοιχεῖα” που είναι ένας διπλός sequencer που το όνομα του το έχει πάρει από το ομώνυμο βιβλίο του Ευκλείδη στο οποίο περιγράφεται η μέθοδος εύρεσης του μέγιστου κοινού διαιρέτη γνωστή και ως αλγόριθμος του Ευκλείδη, για περισσότερα σχετικά με αυτό ρίξτε μια ματιά στο ενδιαφέρων paper του Godfried Toussaint για το πως ο Αλγόριθμος του Ευκλείδη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναπαραγωγή γνωστών μουσικών ρυθμών. Τα ηλεκτρονικά του βασίζονται στο AVR ATMega168 στο οποίο έχει φορτωθεί το Arduino Bootloader και ουσιαστικά μπορείτε να το προγραμματίστε λες και είναι ένα Arduino Diecimila.

Τo module “Λόγοι” λειτουργεί ουσιαστικά ως διαιρέτης, μετρητής, και ως καθυστέρηση στο σήμα μας και είναι και αυτό ανοιχτό hardware.

Παρακάτω μπορείτε να βρείτε το module Στοιχεῖα έτοιμο στους ακόλουθους διανομείς.

Επίσης παρακάτω μπορείτε να δείτε ένα βίντεο του JC Credland που δοκιμάζει το module Στοιχεῖα

(more…)


το ανοιχτού κώδικα υλικό… σύμφωνα με τους δημιουργούς του

Δεν είναι η πρώτη φορά που σε αυτό το blog αναφέρομαι σε ανοιχτού κώδικα hardware, (χαρακτηριστικά παράδειγμα ενός τέτοιο υλικού είναι το Lasersaur και το printbot ενώ έχει αποτελέσει την βάση του hardware της ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογίας). Για τις ανάγκες της κοινότητας του ανοιχτού hardware έχει συσταθεί ένας νέος οργανισμός το Open Source Hardware Association ή OSHWA.

Μεταξύ άλλων ο νέος αυτός οργανισμός ήρθε σε συμφωνά με το OSI, το Open Source Initiative για τη χρήση του λογότυπου του ανοιχτού hardware που μέχρι πρόσφατα ήταν ανεπίσημο, και έμοιαζε πολύ με το λογότυπο του OSI. Ένας από τους ρόλους του OSHWA είναι η ενημέρωση του κοινού για το τι είναι το υλικό ανοιχτού κώδικα.

Το βίντεο που ακολουθεί περιγράφει το τι είναι υλικό ανοιχτού κώδικα, μαζί με ένα παλαιότερο βίντεο από το EEVblog που είχα δημοσιεύσει παλιότερα νομίζω ότι είναι ο καλύτερος τρόπος για να εξηγήστε σε γενικές γραμμές σε κάποιον που δεν έχει άμεση σχέση με το αντικείμενο τί είναι hardware ανοιχτού κώδικα.

(more…)


Cory Doctorow: ο επερχόμενος πόλεμος ενάντια στους υπολογιστές γενικής χρήσης 1

Cory DoctorowΛίγες ημέρες πριν κατάλαβα ότι αυτό το άρθρο που διαβάζετε αν και σκόπευα να το δημοσιεύσω πριν πολύ καιρό, από ότι φαίνεται το παρέλειψα και νομίζω ότι είναι καιρός να επανορθώσω. Φαντάζομαι ότι οι πλέον ψαγμένοι αναγνώστες μου ήδη έχουν δει την ομιλία απλά θα ήθελα την άποψη τους.

Για όσους δεν τον γνωρίζουν ο Cory Doctorow είναι blogger, δημοσιογράφος και συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας ενώ είναι ένας από τους συντάκτες του ιδιαίτερα ενδιαφέροντος blog Boing Boing. Τα περισσότερα βιβλία του Doctorow είναι διαθέσιμα στο site του κάτω από άδειες Creative Commons.  Στο βίντεο που ακολουθεί ο Cory Doctorow δίνει μια εξαιρετική ομιλία στο Chaos Communication Congress που έγινε τα τέλη του 2011 σχετικά με τον επερχόμενο πόλεμο ενάντια στους υπολογιστές γενικής χρήσης.

Από τα μέσα της προηγούμενης δεκαετίας ο Cory Doctorow βλέπει μια τάση περιορισμού των δυνατοτήτων ενός υπολογιστή. όσο ποιο μαζικό φαίνεται να γίνεται ως εργαλείο. Προσωπικά αυτό που έχω καταλάβει είναι ότι από την μια τα περιθώρια κέρδους των εταιριών κατασκευής υπολογιστών έχουν μειωθεί δραματικά όσο περισσότερο οι υπολογιστές από ένα επιστημονικό εργαλείο γίνονται ένα μαζικό καταναλωτικό αγαθό. Από την άλλη ακριβώς λόγο της ψηφιοποίησης των μέσων διανομής οι εταιρείες που διαχειρίζονται καλλιτεχνικά έργα όπως μουσική και ταινίες έχουν τεράστια περιθώρια κέρδους μια και δεν έχουν τους φυσικούς περιορισμούς που είχαν με τις αναλογικές τεχνολογίες.

Δυστυχώς ή ευτυχώς  αυτός που έχει τα χρήματα έχει και την δυνατότητα να επηρεάζει πολιτικούς αλλά και στελέχη της βιομηχανίας hardware καθώς και τις εταιρείες πληροφορικής. Βάση αυτής της λογικής οι εταιρείες που παράγουν περιεχόμενο (και όχι τόσο οι ίδιοι οι καλλιτέχνες) έχουν την δυνατότητα να διαμορφώσουν το υπολογιστικό περιβάλλον αρκετά ώστε να αυξάνουν στο μέγιστο τα κέρδη τους. Όμως αυτή θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι μια κάπως γραμμική προσέγγιση κατανόησης σε ενός  γραμμικού προβλήματος.  Πιστεύω ότι από την μια ως καταναλωτές και ως πολίτες αλλά και ως άνθρωποι που πειραματίζονται με τις νέες τεχνολογίες  οφείλουμε να κατανοήσουμε το πρόβλημα, και να λαμβάνουμε το πρόβλημα υπόψιν μας ως καταναλωτές και πολίτες.

Αν θέλετε ρίξτε παρακάτω μια ματιά στο video με την εν λόγω ομιλία

(more…)


ένας από τους δημιουργούς του Arduino εξηγεί πως “ανοίγει τον κώδικα” της φαντασίας μας

getting started with arduinoΑν παρακολουθείτε το elkos.gr εδώ και καιρό πιθανών να έχετε ακουστά το Arduino. Το Arduino είναι ένα ανοιχτού κώδικα hardware το οποίο παρέχει στους χρήστες μια πλατφόρμα δημιουργίας ηλεκτρονικών πρωτοτύπων. Η μικρή και σχετικά φθηνή ηλεκτρονική συσκευή είναι σε θέση να αποτελέσει την βάση 3d εκτυπωτών, βιοτεχνολογικών εφαρμογών, άλλων συσκευών ανάπτυξης ηλεκτρονικών πρωτοτύπων, μέχρι και την έμπνευση για την δημιουργία ενός ολόκληρου πολιτισμού με τεχνολογία ανοιχτού κώδικα και ότι άλλο μπορείτε να φανταστείτε.

Ένας από τους δημιουργούς του έκανε μια παρουσίαση στο συνέδριο TEDGlobal2012 όπως είχε δώσει ο Marcin Jacubowski της ανοιχτού κώδικα αγροτεχνολογίας (περισσότερα για την αγροτεχνολογία στην Ελλάδα θα βρείτε στο blog της). Μπορεί στους περισσότερους από εμάς το πείραμα του Marcin να μοιάζει αρκετά ουτοπικό, έχοντας δει όμως τι μπορεί να κάνει ένας άνθρωπος με ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα όπως δείχνει το βίντεο που ακολουθεί, δύσκολα μπορεί κανείς να τιθασεύσει την φαντασία του.


2012 θέσεις των κομμάτων για το ανοιχτό λογισμικό (και όχι μόνο): ΑΝΤΑΡΣΥΑ 2

Πριν λίγες ημέρες, είχα φιλοξενήσει τις απόψεις των Οικολόγων Πράσινων και της συνεργασίας Δράσης – Φιλευλεύθερης Συμμαχίας (στην οποία θα συμμετάσχει και η δημιουργία ξανά!)

Αυτή την φορά δίνω τον λόγο στο Χαρίδημο Μανουσάκη μέλος της ΑΝΤ.ΑΡ.ΣΥΑ. και του webteam του antarsya.gr

Ποια η θέση σας σχετικά με τις ευρεσιτεχνίες (πατέντες) στο λογισμικό;

Η ΑΝΤΑΡΣΥΑ στηρίζει το copyleft (άδειες GNU/GPL, Creative Commons κλπ) και όχι το copyright που δεν κατοχυρώνει στην ουσία την δουλειά των προγραμματιστών αλλά τα υπερκέρδη των μετόχων των εταιρειών που τα υλοποιούν
Ποια η θέση σας σχετικά με το δικαίωμα του καταναλωτή στην διαλειτουργικότητα και
την προστασία εκείνων που που παρακάμπτουν μηχανισμούς , καθώς επίσης
και το κατά πόσο οι δημιουργοί λογισμικού οφείλουν να παρέχουν πληροφορίες για
εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας;

Το δικαίωμα του καταναλωτή στη διαλειτουργικότητα θα έπρεπε να είναι αναφαίρετο στη σημερινή κοινωνία του 21ου αιώνα .
Η ΑΝΤΑΡΣΥΑ στηρίζει το ελεύθερο λογισμικό, το οποίο είναι βασισμένο σε τέσσερις ελευθερίες : να εκτελείται ένα πρόγραμμα για οποιοδήποτε σκοπό, να υπάρχει πλήρης δυνατότητα μελέτης του τρόπου λειτουργίας του και να υπάρχει διαθεσιμότητά του πηγαίου κώδικά του, να μπορεί να αναδιανεμηθεί και τέλος να επιδέχεται τροποποιήσεις/βελτιώσεις που θα επιστρέφονται στην κοινότητα που το χρησιμοποιεί .


Ποια η θέση σας για την κυβερνητική προώθηση του ελεύθερου και ανοιχτού
λογισμικού και των ανοιχτών στάνταρ;

Θεωρούμε ότι η κυβέρνηση τόσο θα έπρεπε να υιοθετήσει σε όσο το δυνατό μεγαλύτερο βαθμό τη χρήση Ελεύθερου Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα (ΕΛ/ΛΑΚ) στις δημόσιες υπηρεσίες και πολύ περισσότερο στην εκπαίδευση, ώστε να διδάσκεται όχι μόνο η χρήση και η διαχείριση αλλά και η ανάπτυξή λογισμικού . Και πιστεύουμε πως ήταν καταστροφική η επιλογή της κυβέρνησης της ΝΔ για σύναψη στρατηγικής συμφωνίας του Ελληνικού Δημοσίου με τη Microsoft .

Πιστεύετε ότι οι αγοραστές έχουν δικαίωμα να αγοράζουν υπολογιστές χωρίς
προεγκατεστημένο λογισμικό;
Σαφέστατα και οι αγοραστές θα έπρεπε να έχουν τη δυνατότητα να αγοράζουν υπολογιστή χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό . Θεωρητικά αυτό επιτρέπεται και τώρα καθώς αν αρνηθείς την EULA από ένα πχ φορητό με προεγκατεστημένα Windows μπορεί ο καταναλωτής να ζητήσει επιστροφή από τον κατασκευαστή για το κόστος του λειτουργικού, αλλά οι νομικές διαδικασίες είναι δαιδαλώδεις & χρονοβόρες και δεν τις ακολουθεί σχεδόν κανείς .


Ποίες είναι οι θέσεις σας για το ανοιχτό hardware;

Αν και ακόμα το open hardware είναι σε πρωτόλειο επίπεδο, σαφέστατα συνάδει με τη λογική & τη φιλοσοφία μας και το στηρίζουμε . Άλλωστε στην περίπτωση που υλοποιηθεί το μεταβατικό πρόγραμμα που προτείνει η ΑΝΤΑΡΣΥΑ για την έξοδο από την κρίση, η χρήση ανοιχτού hardware & software θα μπορέσει να δώσει πολύτιμα εργαλεία για να επιτευχθεί γρηγορότερα


Χρησιμοποιείτε ανοιχτό λογισμικό για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του κόμματος σας
και ναι μπορείτε να πείτε ποιο;

Η ΑΝΤΑΡΣΥΑ δεν διαθέτει γραφεία με την κλασσική έννοια, καθώς στηρίζεται μόνο στα έσοδα από τις συνδρομές των μελών και των φίλων της και δεν λαμβάνει –ούτε θέλει- κρατική χρηματοδότηση και συνεπώς δεν έχει ακόμα ανάγκες μηχανοργάνωσης για τους υπολογιστές κλπ μέσα σε αυτά . Τα site όμως τόσο της ΑΝΤΑΡΣΥΑ όσο και των οργανώσεών της, είναι στημένα σε linux based servers, ενώ είναι στημένα σε ανοιχτού κώδικα πλατφόρμες. To antarsya.gr είναι στημένο σε CentOS server και με πλατφόρμα Drupal .

Τα μέλη/φίλοι της ΑΝΤΑΡΣΥΑ που επισκέπτονται το site, είναι σαφέστατα πιο ‘φιλικά’ διακείμενοι στο ανοιχτό λογισμικό από το μέσο όρο. Πάνω από 5% των επισκέψεων γίνεται από χρήστες με υπολογιστές που έχουν linux (και άλλο 1% από χρήστες κινητών με android), ενώ περισσότεροι από το 75% χρησιμοποιούν φυλλομετρητή (browser) ανοικτού κώδικα (Firefox, Chrome).

Ποια είναι η θέση σας για την Anti Counterfeiting Trading Agreement που πρόσφατα υπέγραψε η χώρα μας και θα εγκριθεί από το Ευροκοινοβούλιο
Είμαστε κάθετα αντίθετοι στα σχέδια εφαρμογής των SOPA/PIPA/ACTA (Stop Online Piracy Act/ Protect IP Act/ Anti-Counterfeiting Trade Agreement) που υποτίθεται ότι είναι απλά μια διεθνής συμφωνία που στοχεύει στην δημιουργία διεθνών προτύπων στην επιβολή του νόμου που αφορά τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας, αλλά στην ουσία είναι μια νομοθεσία για το copyright που προωθείται κάτω από το πρόσχημα της εμπορικής συμφωνίας ώστε να αποφύγει την δημόσια συζήτηση.

Στο πρόγραμμα της ΑΝΤΑΡΣΥΑ, που δημοσιοποιήθηκε στις 12/6/2012, αναφέρεται επιγραμματικά :

Κατάργηση των νόμων που περιορίζουν την ελεύθερη πρόσβαση στο διαδίκτυο και προωθούν την ηλεκτρονική παρακολούθηση. Καμιά συμμόρφωση με τις επιταγές της ΕΕ και τις συμφωνίες SOPA/PIPA/ACTA. Στήριξη του ελεύθερου λογισμικού

Οφείλω να ευχαριστήσω το κύριο Μανουσάκη για το χρόνο που διέθεσε για να απαντήσει τις ερωτήσεις αυτές σχετικά με της θέσης της ΑΝΤ.ΑΡ,ΣΥΑ, όπως και τις προηγούμενες φορές έτσι και τώρα δεσμεύομαι ότι θα δημοσιεύσω τις επίσημες απαντήσεις κάθε παράταξης στα παραπάνω ερωτήματα, οι εκπρόσωποι τους μπορούν να αποστείλουν ακολουθώντας τις οδηγίες που βρίσκονται εδώ.

Κλείνοντας οφείλω να πω ότι φυσικά οι θέσεις ενός κόμματος σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό και άλλα εξειδικευμένα ζητήματα πρέπει να εξετάζονται ως όχι μόνο κατά περίπτωση αλλά ως κομμάτι μιας ευρύτερης πολιτικής. Πριν ψηφίστε κάντε τον κόπο να εξετάστε γενικότερα τις θέσεις του κόμματος και του υποψηφίου που επιθυμείτε να σας εκπροσωπήσει στο Κοινοβούλιο.


2012 θέσεις των κομμάτων για το ανοιχτό λογισμικό (και όχι μόνο): Οικολόγοι Πράσινοι 1

Όπως πριν λίγες ημέρες είχα φιλοξενήσει το κύριο Κουκόπουλο που για να μας ενημερώσει για τις θέσεις της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό (και άλλα τεχνολογικά ζητήματα)  όπως είχα κάνει πριν μερικά χρόνια.

Αυτή την φορά τον λόγο έχει ο κύριος Κατώπης υποψήφιος στην Α’ Αθήνας με τους Οικολόγους Πράσινους που  είχαν απαντήσει και παλαιότερα.

Έχει αλλάξει κάτι όσο αφορά τις θέσεις του κόμματος σας στις ερωτήσεις που είχατε απαντήσει τότε;
Οι απόψεις μας παραμένουν στο ίδιο πλαίσιο και μάλιστα πρόσφατα σχηματίστηκε μια ειδική θεματική ομάδα ψηφιακών δικαιωμάτων για την καλύτερη διαμόρφωση και προώθηση τους.

Στο σημείο αυτό είναι πιστεύω χρήσιμο να θυμίσω στους αναγνώστες τις παλαιότερες θέσεις των Οικολόγων Πράσινων σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό.
.

Ποια η θέση σας σχετικά με τις ευρεσιτεχνίες (πατέντες) στο λογισμικό;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι είναι αντίθετοι στις πατέντες λογισμικού, γιατί θα ανοίγαν για πρώτη φορά την πόρτα στο πατεντάρισμα της γνώσης. Επίσης σε οικονομικό επίπεδο οι πατέντες λογισμικού εμποδίζουν την δημιουργική καινοτομία, βλάπτουν τις μικρές και μεσαίες επιχειρήσεις, που δε μπορούν να σηκώσουν το κόστος κατοχύρωσης και δικαστικής διεκδίκησης πατεντών, προς όφελος των μεγάλων εταιρειών με αποτέλεσμα την ενίσχυση των μονοπωλίων. Το Ευρωπαϊκό Πράσινο Κόμμα, στο οποίο οι Ο-Π συμμετέχουν, και η ομάδα του στην ευρωβουλή δίνουν εδώ και χρόνια τη μάχη ενάντια στις προσπάθειες εισαγωγής πατεντών στο λογισμικό. Οι διαδικασίες προγραμματισμού και οι αλγόριθμοι πρέπει να παραμείνουν ελεύθεροι, όπως οι λέξεις στη λογοτεχνία και οι νότες στη μουσική!

Ποια η θέση σας σχετικά με το δικαίωμα του καταναλωτή στην διαλειτουργικότητα και την προστασία εκείνων που που παρακάμπτουν μηχανισμούς , καθώς επίσης και το κατά πόσο οι δημιουργοί λογισμικού οφείλουν να παρέχουν πληροφορίες για εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι θεωρούν θεμελιώδες το δικαίωμα του καταναλωτή στη διαλειτουργικότητα προγραμμάτων και λειτουργικών συστημάτων για την εξασφάλιση της ελεύθερης επιλογής μεταξύ προϊόντων. Αντίστοιχα οι δημιουργοί λογισμικού θα πρέπει να παρέχουν το σύνολο των απαραίτητων πληροφοριών για την εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας.

Ποια η θέση σας για την κυβερνητική προώθηση του ελεύθερου και ανοιχτού λογισμικού και των ανοιχτών στάνταρ;
Οι Οικολόγοι Πράσινοι έχουν ζητήσει την υιοθέτηση Ελεύθερου Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα από τις δημόσιες υπηρεσίες, που εγγυάται ανεξαρτησία από συγκεκριμένους κατασκευαστές λογισμικού, εξασφαλίζει τη μακροπρόθεσμη διατήρηση της πληροφορίας και διευκολύνει την πρόσβαση σε αυτήν.
Επίσης διεκδικούμε τη χρήση Ελεύθερου Λογισμικού στη δημόσια εκπαίδευση, ώστε οι μαθητές και φοιτητές να διδάσκονται τη χρήση, διαχείριση και ανάπτυξη λογισμικού που μπορεί να χρησιμοποιηθεί ελεύθερα και χωρίς κόστος απόκτησης.
Θεωρούμε καταστροφική τη στρατηγική συμφωνία που υπογράφτηκε το Φεβρουάριο του 2006 μεταξύ ελληνικής κυβέρνησης και Microsoft “για τον εκσυγχρονισμό του Ελληνικού Δημοσίου και την επιτάχυνση της τεχνολογικής ανάπτυξης της χώρας” και ζητάμε την άμεση απεμπλοκή από αυτήν.

Πιστεύετε ότι οι αγοραστές έχουν δικαίωμα να αγοράζουν υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό;
Στα πλαίσια των παραπάνω θέσεων είναι αυτονόητο ότι οι Οικολόγοι Πράσινοι θεωρούν ουσιαστικό και αναφαίρετο το δικαίωμα του καταναλωτή να επιλέγει ο ίδιος το λειτουργικό που θα εγκαταστήσει στον υπολογιστή του και τη δυνατότητα να το αλλάξει οποιαδήποτε στιγμή το θελήσει. Οι υπολογιστές με προεγκατεστημένο λογισμικό δεσμεύουν τον αγοραστή τους και τον καθιστούν υποχείριο του συγκεκριμένου κατασκευαστή λογισμικού.

Συνεχίζοντας στις νεότερες ερωτήσεις μας:

Ποια είναι η θέση σας για την Anti Counterfeiting Trading Agreement που πρόσφατα υπέγραψε η χώρα μας και θα εγκριθεί από το Ευροκοινοβούλιο
Όσον αφορά την ACTA είμαστε ξεκάθαρα εναντίον και μάλιστα οι ΟΠ στην ευρωβουλή την έχουν καταψηφίσει μαζί με όλη την ομάδα των Πρασίνων. Δείτε εδώ:
http://www.greens-efa.eu/internet-and-digital-rights-37.html

Ποίες είναι οι θέσεις σας για το ανοιχτό hardware;
Αν και ο όρος open hardware είναι ακόμη δόκιμος εκφράζει μια φιλοσοφία προσέγγισης των εργαλείων αυτής που έχει σχέση με επαναχρησιμοποίηση εργαλείων , διαμοιρασμό τους, απλοποίηση τους ώστε να είναι εύκολα επισκευάσιμα, δομημένα με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να μετασχηματίζονται. Είναι απόλυτα συμβατή με την φιλοσοφία των πράσινων και είμαστε υπέρ.

Χρησιμοποιείτε ανοιχτό λογισμικό για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του κόμματος σας και ναι μπορείτε να πείτε ποιο;
Στις διαδικτυακές εφαρμογές χρησιμοποιούμε αποκλειστικά ΕΛ/ΑΚ. Στη μηχανοργάνωση δεν το έχουμε καταφέρει ακόμα σε τέτοιο βαθμό και χρησιμοποιούμε και εργαλεία αγορασμένα.

Αφού πρώτα ευχαριστήσω τον κύριο Κατώπη για το χρόνο που διέθεσε για αυτές τις διευκρινήσεις σχετικά με τις θέσεις των Οικολόγων Πράσινων θα θυμίσω ότι δεσμεύομαι να δημοσιεύσω τις επίσημες απαντήσεις κάθε παράταξης στα παραπάνω ερωτήματα, οι εκπρόσωποι τους μπορούν να αποστείλουν ακολουθώντας τις οδηγίες που βρίσκονται εδώ.

Κλείνοντας οφείλω να πω ότι φυσικά οι θέσεις ενός κόμματος σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό και άλλα εξειδικευμένα ζητήματα πρέπει να εξετάζονται ως όχι μόνο κατά περίπτωση αλλά ως κομμάτι μιας ευρύτερης πολιτικής. Πριν ψηφίστε κάντε τον κόπο να εξετάστε γενικότερα τις θέσεις του κόμματος και του υποψηφίου που επιθυμείτε να σας εκπροσωπήσει στο Κοινοβούλιο.


2012 θέσεις κομμάτων για το ανοιχτό λογισμικό (και όχι μόνο): Δράση-Φιλελεύθερη Συμμαχία 1

Οι παλιότεροι αναγνώστες αυτού του blog ίσως θυμούνται (από τα παλιά) ένα άρθρο που είχα αναρτήσει με ερωτήσεις σχετικά με τις θέσεις των κομμάτων σε θέματα που σχετίζονται με το ανοιχτό λογισμικό (και με την τεχνολογία γενικότερα). Τότε είχαν απαντήσει οι ακόλουθοι πολιτικοί σχηματισμοί:

Για το 2012  απάντησεις (πλην της παρούσης) έχουν δώσει και οι Οικολόγοι Πράσινοι.

Πριν από λίγες ώρες έλαβα απάντηση σε μια νέα σειρά ερωτήσεων από τον Κωνσταντίνο Κουκόπουλο υποψήφιο της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας στην Α’ Αθήνας

Έχει αλλάξει κάτι όσο αφορά τις θέσεις του κόμματος σας στις ερωτήσεις που είχατε απαντήσει;

όχι

Στο σημείο αυτό οφείλω να θυμίσω στους αναγνώστες ότι οι παλαιότερες θέσεις της Φιλελεύθερης Συμμαχίας ήταν οι ακόλουθες:

Ποια η θέση σας σχετικά με τις ευρεσιτεχνίες (πατέντες) στο λογισμικό;

Η Φιλελεύθερη Συμμαχία εναντιώνεται στην κατοχύρωση ευρεσιτεχνιών στους αλγόριθμους γιατί δημιουργεί τεχνητή σπανιότητα σε αυτούς τους θεμελιώδεις οικοδομικούς λίθους του λογισμικού καθιστώντας έτσι δύσκολη την ανάπτυξη του και την καινοτομία. Έτσι ο ανταγωνισμός πνίγεται και οι καταναλωτές βγαίνουν χαμένοι.

Ποια η θέση σας σχετικά με το δικαίωμα του καταναλωτή στην διαλειτουργικότητα και την προστασία εκείνων που που παρακάμπτουν μηχανισμούς , καθώς επίσης και το κατά πόσο οι δημιουργοί λογισμικού οφείλουν να παρέχουν πληροφορίες για εξασφάλιση της διαλειτουργικότητας;

Πιστεύουμε ότι η διαλειτουργικότητα είναι σημαντική γιατί δίνει μεγαλύτερη ελευθερία επιλογών στους χρήστες Η/Υ και αυξάνει την παραγωγικότητα όμως προτιμούμε, όπως και ο Eric Raymond του Open Source Initiative, τις λύσεις που προέρχονται από τα κάτω και όχι δια της Κρατικής επιβολής. Εξάλλου το ίδιο το κίνημα ΕΛΛ/ΑΚ είναι αποτέλεσμα της Κοινωνίας των Πολιτών και όχι Κρατικής παρέμβασης. Συστήματα και υπηρεσίες που προσφέρουν διαλειτουργικότητα υπάρχουν σε κάθε τομέα, αυτό που χρειάζεται είναι να υιοθετηθούν από όσο περισσότερους καταναλωτές γίνεται. Έτσι οι δημιουργοί λογισμικού θα αναγκάζονται να εξασφαλίζουν την διαλειτουργικότητα των προϊόντων τους για να τα κάνουν πιο ελκυστικά. Εξαρτάται από εμάς λοιπόν.

Ποια η θέση σας για την κυβερνητική προώθηση του ελεύθερου και ανοιχτού λογισμικού και των ανοιχτών στάνταρ;

Θεωρούμε αναπόσπαστο τμήμα της ελεύθερης ανταλλαγής ιδεών και παράγοντα ενθάρρυνσης της διανοητικής προσπάθειας των ανθρώπων την ανάπτυξη λογισμικού ελεύθερου και ανοικτού κώδικα και άλλων ανάλογων δημιουργικών εγχειρημάτων. Η Φιλελεύθερη Συμμαχία ζητά να απαιτείται η χρήση ανοικτών πληροφοριακών προτύπων για τα πληροφοριακά συστήματα του Κράτους και να γίνει βαθμιαία αναβάθμιση των παλαιών πληροφοριακών συστημάτων ώστε να ενθαρρύνεται ο ανταγωνισμός, η διαλειτουργικότητα και η απρόσκοπτη πρόσβαση των πολιτών στις πληροφοριακές υπηρεσίες του.

Πιστεύετε ότι οι αγοραστές έχουν δικαίωμα να αγοράζουν υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό;

Ναι αλλά όχι όμως με την έννοια ότι το Κράτος πρέπει να επιβάλλει σε όλους ή κάποιους (πχ Apple) κατασκευαστές να πωλούν και υπολογιστές χωρίς προεγκατεστημένο λογισμικό. Ο οποιοσδήποτε μπορεί σήμερα να πάει στο κατάστημα υπολογιστών της περιοχής του και να χτίσει το σύστημα της αρεσκείας του κομμάτι, κομμάτι, δίχως προεγκατεστημένο λογισμικό.

Και μετά από αυτό, συνεχίζουμε με τις νεότερες ερωτήσεις μας.

Ποια είναι η θέση σας για την Anti Counterfeiting Trading Agreement που πρόσφατα υπέγραψε η χώρα μας και θα εγκριθεί από το Ευροκοινοβούλιο

Όπως είπαμε πρόσφατα με αφορμή το SOPA και το PIPA (http://greekliberals.net/fis/2011-04-12-06-43-48/-mainmenu-285/830-nointernetcensorship) η προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και η ελεύθερη διακίνηση των ιδεών βρίσκονται στον πυρήνα της οικονομίας και της κοινωνίας της γνώσης, η οποία μπορεί να φέρει την παγκόσμια ευημερία και ανάπτυξη. Ανάμεσα όμως σε αυτά τα δύο αντιμαχόμενα αιτήματα θα πρέπει σίγουρα να δοθεί έμφαση στην προώθηση του δεύτερου, δηλαδή στην ελεύθερη
διακίνηση των ιδεών.  Στην ACTA είναι σαφές ότι υπάρχουν σημεία τα οποία πλήττουν την ελεύθερη διακίνηση των ιδεών με τρόπο
αδικαιολόγητο. Κυριότερο ίσως πρόβλημα αποτελεί η πρόβλεψη ποινικοποίησης αδικημάτων που είτε δεν είναι καν αδικήματα σε κάποιες χώρες είτε εμπίπτουν σήμερα στο αστικό δίκαιο. Είμαστε ξεκάθαρα αντίθετοι σε αυτή την ποινικοποίηση και κατά συνέπεια δεν υποστηρίζουμε την εφαρμογή της ACTA ως έχει.

Ποίες είναι οι θέσεις σας για το ανοιχτό hardware;

Δεν έχουμε εξειδικευμένη θέση για το ανοιχτό hardware. Στον βαθμό που οι θέσεις μας για το ανοιχτό λογισμικό άπτονται και του ανοιχτού hardware (π.χ. όσον αφορά κώδικα VHDL ή Verilog) ισχύουν και  για αυτό. Θα μας ενδιέφερε βεβαίως να πληροφορηθούμε για σχετικά πολιτικά ζητήματα που μπορεί να υπάρχουν γύρω από το θέμα

Χρησιμοποιείτε ανοιχτό λογισμικό για τις ανάγκες μηχανοργάνωσης του κόμματος σας και αν ναι μπορείτε να πείτε ποιο;

Στην μηχανοργάνωση χρησιμοποιούμε το Joomla και αρκετά third-party open source components αυτού. Πέραν της μηχανοργάνωσης χρησιμοποιούμε και Open Office και Gimp αρκετά συχνά.

Εκ μέρους της Συντονιστικής Επιτροπής,
Κωνσταντίνος Κουκόπουλος

 

Αφού πρώτα ευχαριστήσω το κύριο Κουκόπουλο για το χρόνο που διέθεσε για αυτές τις διευκρινήσεις σχετικά με τις θέσεις της Δράσης-Φιλελεύθερης Συμμαχίας θα θυμίσω ότι δεσμεύομαι να δημοσιεύσω τις επίσημες απαντήσεις κάθε παράταξης στα παραπάνω ερωτήματα, οι εκπρόσωποι τους μπορούν να αποστείλουν ακολουθώντας τις οδηγίες που βρίσκονται εδώ.

Κλείνοντας οφείλω να πω ότι φυσικά οι θέσεις ενός κόμματος σχετικά με το ανοιχτό λογισμικό και άλλα εξειδικευμένα ζητήματα πρέπει να εξετάζονται ως όχι μόνο κατά περίπτωση αλλά ως κομμάτι μιας ευρύτερης πολιτικής. Πριν ψηφίστε κάντε τον κόπο να εξετάστε γενικότερα τις θέσεις του κόμματος και του υποψηφίου που επιθυμείτε να σας εκπροσωπήσει στο Κοινοβούλιο.


το ανοιχτού κώδικα χειριστήριο τηλεκατεύθηνσης γίνεται σιγά-σιγά πραγματικότητα

Στα μέσα Αυγούστου φέτος το καλοκαίρι είχα αναφερθεί στο Open Source Remote Control. Επιγραμματικά το OSRC ήταν ένα φιλόδοξο project του Δημήτρη Ζαβοροτνιτσιένκο, που ζει και εργάζεται στην Κύπρο για την δημιουργία ενός ανοιχτού κώδικα χειριστηρίου τηλεκατευθυνόμενων. Όταν πρωτοέγραφα για το OS-RC ήταν μια σειρά από ιδέες που έμοιαζαν δύσκολο να πραγματοποιηθούν. Μετά από λιγότερους από 6 μήνες όμως αρχίσαμε το OS-RC απέκτησε την δική του ξεχωριστή παρουσία στο διαδίκτυο.

Το αποτέλεσμα είναι ένα αρκετά επεκτάσιμο σύστημα τηλεκατεύθυνσης, που θα μπορούσε να καλύψει σχεδόν κάθε ανάγκη τηλεχειρισμού, από ένα μικρό τηλεκατευθυνόμενο αυτοκινητάκι μέχρι ένα πλήρες αεροσκάφος. Στην παρούσα φάση δεν έχουν γίνει διαθέσιμα όλα τα αρχεία ανάπτυξης του hardware και του software του OSRC ωστόσο στόχος είναι η σταδιακή διάθεση όλων των αρχείων (υπολογίζονται σε μερικές δεκάδες GB, καθώς εκτός του software έχουν τυπωμένα κυκλώματα και τρισδιάστατα σχέδια), παράλληλα οι δημιουργοί του υπολογίζουν αρχική ημερομηνία διάθεσης στο κοινό προς το τέλος του 2012.  Ενώ είναι δυνατόν να το προ-παραγγείλει κάποιος εντός Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Το κόστος του, κυμαίνεται από  565.95 € για την βασική μονάδα μέχρι 1373.10€ για ένα υπέρ-πληρες σετ με όλα τα πιθανά περιφερειακά. Αν και το κόστος για το πλήρες σετ μοιάζει τουλάχιστον εκτεταμένο (έχουμε και κρίση) πρέπει να θυμίσουμε ότι το τελικό προϊόν προσφέρει δυνατότητες που μέχρι πριν λίγο καιρό δεν μπορούσε κανείς να φανταστεί. Τουλάχιστον όχι σε μια συμβατική τηλεκατεύθυνση καθώς οι δυνατότητες του συστήματος πλησιάζουν αυτές ενός σταθμού ελέγχου UAV.

Μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά που το κάνουν να ξεχωρίζει:

  • Φυσικά το πλέον σημαντικό είναι ότι το OS-RC αναπτύσσεται ως hardware και software ανοιχτού κώδικα. Το hardware θα καλύπτεται κάτω από την άδεια ανοιχτού κώδικα του CERN και την GPL για το software.
  • Σε μηχανικό επίπεδο έχουν γίνει καινοτομίες στα gimballs ελέγχου με αποτέλεσμα μεγαλύτερη ακρίβεια ελέγχου αλλά και μικρότερη φθορά.
  • Το σχέδιο είναι αρθρωτό, πράγμα που επιτρέπει την προσαρμογή άλλων τηλεκατευθύνσεων γνωστών εταιρειών όπως η Futaba, η JR και η HiTec
  • Προσθήκη αποσπώμενης συσκευής, με οθόνη LCD αφής 4.8 ιντσών, που παρέχει δυνατότητα σύνδεσης με δίκτυα κινητής τηλεφωνίας, ενσωματομένο GPS και άλλες λειτουργίες

Aν και το project μοιάζει και κακά τα ψέματα είναι αρκετά φιλόδοξο νομίζω ότι αν είστε φανατική του αερομοντελισμού (και όχι μόνο) πιθανότατα αξίζει να του ρίξτε μια ματιά. Ειδικά αν ασχολείστε με άλλα ανοιχτού κώδικα project σχετικού χαρακτήρα όπως το Quadshot ή το βασισμένο σε ανοιχτού κώδικα λογισμικό WASP.

Παρακάτω ακολουθεί ένα πραγματικά μεγάλο βίντεο που δείχνει το OSRC με την βασική του διαμόρφωση (επειδή είναι πραγματικά εκτενές το video, αν και γεμάτο τοπία της Μεγαλονήσου, αν βιάζεστε και θέλετε να δείτε κατευθείαν το OS-RC καλό είναι να το προχωρήστε στο 6:00)

(more…)


printrbot, φθηνότεροι 3D εκτυπωτές για τους πολλούς 5

Εδώ και λίγο καιρό βλέπω από κοντά τις εκτυπώσεις τρισδιάστατων εκτυπωτών και πιο συγκεκριμένα ενός Makerbot Cupcake CNC που χρησιμοποιείται στο hackerspace.gr. Μέχρι στιγμής το Cupcake έχει εκτυπώσει αρκετά πράγματα όπως κρεμαστάρια για παλτό και OLPC, ένα προσαρμογέα για τα  και μπόλικα κομμάτια ενός άλλου τρισδιάστατου εκτυπωτή του RepRap Mendel. Όφειλω να ομολογήσω ότι ειδικά όταν είδα από κοντά τα αποτελέσματα εκτύπωσης από το cupcake και ακόμη περισσότερο από ένα άλλο RepRap Mendel δεν περίμενα τέτοια στοιβαρότητα στην κατασκευή.

Όλα ωραία αλλά ακριβά ρε παιδάκι μου, θα μου πείτε υπάρχουν πιο ακριβά χόμπυ εκεί έξω και θα συμφωνήσω μαζί σας, όντως αλλά το θέμα είναι ότι ένα Makerbot Thing-O-Matic (το Cupcake δεν κυκλοφορεί πλέον αλλά μοιάζουν πολύ μεταξύ τους) κοστίζει γύρω στα 835 € (εκτός μεταφορικών κτλ κτλ) το RepRap Mendel επειδή δεν είναι σε κιτ και είναι πολύ δύσκολο να εκτιμίσει κάποιος το κόστος με ακρίβεια, τουλάχιστον μια αναφορά στο RepRap Wiki κάνει λόγο για κόστος που φτάνει τα 475 €. Φυσικά εδώ πρέπει να πει κάποιος ότι πολλά από τα στοιχεία του RepRap είναι σχεδιασμένα για να εκτυπώνονται από το ίδιο το RepRap  και το κόστος μπορεί να συμπιεστεί προς τα κάτω (γύρω στα 400 €). Δεν κάνω λόγω καν για το Ultimaker που είναι ένας εξαιρετικός εκτυπωτής αλλά κοστίζει 12οο €.

Ακριβό χόμπυ τελικά οι 3D εκτυπωτές; Εκεί που έλεγα ότι λογικά ο δύσκολος δρόμος είναι και ο οικονομικότερος βλέπω εδώ και λίγο καιρό ένα άλλο πολλά υποσχόμενο project, το printrbot. Το Printrbot έχει σαν στόχο να φέρει την λογική της τρισδιάστατης εκτύπωσης σε ακόμη περισσότερο κόσμο. Ο δημιουργός του Printrbot λοιπόν προσπαθεί να φτιάξει τον πλέον απλό και φθηνό 3D εκτυπωτή. Ειδικά όσο αφορά το κόστος φτάνουμε να μιλάμε για 381 € κόστος (χωρίς μεταφορικά),  αν κάποιος δεν επιθυμεί να αγοράσει τα πλαστικά κομμάτια που μπορεί να εκτυπώσει ο ίδιος μιλάμε για κόστος 324 €. Φθηνό δεν το λες συγκρητικά όμως με άλλα μηχανήματα είναι φθηνότερο.

Είναι αρκετά φθηνό να για γίνει το printrbot ένα εργαλείο τόσο κοινό σε ένα γραφείο όσο οι εκτυπωτές χαρτιού; Ίσως όχι αλλά ακόμη και έτσι δεν σας εμποδίζει τίποτα να μαζευτείτε μερικά άτομα και να αγοράστε έναν όλοι μαζί. Προσωπικά πιστεύω ότι στο μέλλον θα δούμε ακόμη φθηνότερες υλοποιήσεις από αυτή του printrbot, μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσέγγιση είναι το RepRap Wallace που είναι εμπνευσμένο από το printrbot.

Αν πάρετε απόφαση να προμηθευθείτε κάτι σαν το printrbot ίσως αξίζει τον κόπο να ρίξτε μια ματιά και στο FreeCAD ώστε να δημιουργείτε τα δικά σας τρισδιάστατα σχέδια για να τα εκτυπώσετε στο printrbot σας.


Lasersaur: ανοιχτού κώδικα laser cutter 1

matt black panels, bitchin!Στα πλαίσια ανάπτυξης ανοιχτού κώδικα hardware, έχουμε δει ανοιχτού κώδικα 3D εκτυπωτές, προγράμματα CAD και δεν θα μπορούσε να λείψει και ένας ανοιχτού κώδικα laser cutter. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα μιας τέτοιας συσκευής που είναι υπό ανάπτυξη είναι το Lasersaur.

Στόχος του Lasersaur είναι η δημιουργία ενός open source laser cutter το οποίο θα είναι αρκετά φθηνό, ασφαλές και αρκετά αποδοτικό. Τα ηλεκτρονικά του βασίζονται στο Arduino Uno, και το όλο σχέδιο θα γίνει ανοιχτού κώδικα hardware όταν ολοκληρωθεί η ανάπτυξη του. Οι δημιουργοί του είναι η ομάδα NORD που σχεδίασε το Touchkit.  Επίσης υπάρχουν δύο ανοιχτού κώδικα προγράμματα για τον έλεγχο το του Lasersaur το LasaurApp  το οποίο θα τρέχει στον υπολογιστή σας και το LasaurGrbl που τρέχει ως firmware στο Arduino Uno που έχει αναλάβει τον έλεγχο του Lasersaur.

Φανταστείτε τώρα κάποιον να δημιουργεί ανοιχτού κώδικα hardware, με κομμάτια που έχει σχεδιάσει στο FreeCAD, μικρότερα πλαστικά που έχει τυπώσει στο UltiMaker και ηλεκτρονικά που σχεδίασε με το Fritzing. Δεν ξέρω για εσάς αλλά εμένα μου φαίνεται αρκετά εντυπωσιακό.

Ακολουθεί video με μια μικρή παρουσίαση (ενός λεπτού) του Lasersaur

(more…)


FreeCAD, το gcc της εποχής του ανοιχτού hardware; 8

Αν παρακολουθείτε το elkos.gr εδώ και λίγο καιρό έχω αρχίσει να γράφω για ανοιχτό hardware, ένας από τους αναγνώστες με την ευκαιρία της ενασχόλησης μου με το ανοιχτό hardware επικοινώνησε μαζί μου για να με ενημερώσει για το FreeCAD.

O Κώστας (είναι γνωστός και ως logari81 σε online κοινότητες όπως το ubuntu-gr) όταν λίγο αφού άρχισε να ασχολείται με το χώρο του ελεύθερου λογισμικού, διαπίστωσε ότι την απουσία ενός σοβαρού ελεύθερου και ανοιχτού προγράμματος για 3D CAD. Μετά από αρκετό ψάξιμο κατέληξε το FreeCAD αρκετά αξιόλογο ώστε να ασχοληθεί με την ανάπτυξη του. Βλέπετε η ύπαρξη ενός ανοιχτού κώδικα προγράμματος τρισδιάστατου CAD είναι ιδιαίτερα σημαντική για την ανάπτυξη hardware που χρειάζεται μηχανολογικό σχεδιασμό, όπως πολύ ωραία το έθεσε o Κώστας στην μεταξύ μας επικοινωνία, όσο σημαντικό είναι το GCC για το ελεύθερο λογισμικό.

Τι το ιδιαίτερο όμως έχει το FreeCAD; Το FreeCAD είναι σχεδιασμένο με κύριο στόχο την μηχανολογική ανάπτυξη και το βιομηχανικό σχέδιο, αλλά λόγω του αρθρωτού σχεδιασμού είναι αρκετά παραμετροποιήσιμο ώστε να χρησιμοποιηθεί και σε άλλες εφαρμογές. Καθώς είναι γραμμένο χρησιμοποιώντας την βιβλιοθήκη Qt το FreeCAD λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο σε Windows, Linux και Mac OS X.

Μια από τις πλέον ενδιαφέρουσες λειτουργίες του είναι ότι ο χρήστης μπορεί να προσθέσει χρήσιμα scripts προκειμένου να δημιουργήσει νέα λειτουργικότητα χρησιμοποιώντας την γλώσσα προγραμματισμού Python, επίσης δίνεται η δυνατότητα καταγραφής πολύπλοκων διαδικασιών μέσω macros που είναι αρκετά χρήσιμα (μερικά παραδείγματα) αν δεν θέλετε να γράψτε κώδικα, από την άλλη αν είστε ιδιαίτερα άνετοι με την Qt μπορείτε να προσθέστε νέους διαλόγους στο FreeCAD με το Qt designer, και αυτό που εμένα με ενθουσίασε (κυριολεκτικά όμως) είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήστε ολόκληρο το FreeCAD GUI (με κάποιους περιορισμούς φυσικά) ως ένα Python Module σε ένα άλλο πρόγραμμα

Σύμφωνα με τον Κώστα το FreeCAD έχει πολύ δρόμο ακόμη, έχουν σχεδόν τελειώσει τον Sketcher, το κομμάτι του FreeCAD που ουσιαστικά θα επιτρέπει την δημιουργία περιορισμένων δισδιάστατων σχεδίων. Τι έχουν ακόμη στα σκαριά;

  • Ένα module δημιουργίας δισδιάστατων σχεδίων από τρισδιάστατα σχέδια που θα επιτρέπει στους χρήστες να μπορούν να εκτυπώσουν δισδιάστατα σχεδιαγράμματα από τα τρισδιάστατα σχέδια τους.
  • Module εξομοίωσης βιομηχανικών robot το οποίο θα επιτρέπει στο χρήστη την δημιουργία ενός περιβάλλοντος εξομοίωσης της γραμμής παραγωγής, τον υπολογισμό και σχεδιασμό των κινήσεων του ρομπότ και την εξαγωγή των κινήσεων αυτόν σε ένα πρόγραμμα ελέγχου του ρομπότ.
  • Module για την εμφάνιση 3D επιφανειών που επιτρέπει την χρήση ενός εξωτερικού renderer (σε αυτό το στάδιο ανάπτυξης χρησιμοποιείται το POV-Ray) ώστε να δημιουργούνται τρισδιάστατες φωτορεαλιστικές εικόνες από τα σχέδια σας
  • Module για την προσθήκη αρχιτεκτονικών λειτουργιών στόχος του είναι η προσθήκη των απαραίτητων λειτουργιών ώστε το FreeCAD να μπορεί να δουλέψει ως εργαλείο σχεδιασμού αρχιτεκτονικών σχεδίων, όπως εύκολα καταλαβαίνει κανείς έχει πολύ πολύ δρόμο μπροστά του.

Μπορεί το FreeCAD να γίνει εργαλείο δουλειάς; Η αλήθεια είναι πως όχι, όχι όπως είναι αυτή την στιγμή, όχι γιατί τα θεμέλια του είναι σαθρά, κάθε άλλο μάλιστα αλλά γιατί το βάρος της ανάπτυξης του FreeCAD πέφτει σε 4-5 άτομα συμπεριλαμβανομένου και του Κώστα.  Τι χρειάζεται λοιπόν; Developers… developers… developers… όπως λέει και ο κύριος Balmer της Microsoft. Ποιος όμως είναι ο ιδανικός developer για το FreeCAD;

  • θα ξέρει καλή C++ και καλή Python (τα δύο άκρα το ξέρω αλλά έτσι είναι)
  • θα ξέρει Qt
  • θα αφιερώσει χρόνο για να μάθει OpenCascade
  • θα αφιερώσει χρόνο για να μάθει Coin3d

Ειδικά για τα OpenCascade και για το Coin3d πιστέψτε με ότι αν αφιερώστε λίγο χρόνο παραπάνω δεν θα χάστε καθώς όλο και περισσότερες εταιρείες ανάπτυξης λογισμικού ζητούν κάποια εξοικείωση με αυτά.

Αν τώρα δεν είστε developers μην διστάστε να δώστε βοήθεια στο project ρίξτε μια ματιά στο how to help όλο και κάτι θα βρείτε που θα θέλετε να κάνετε.

Παρακάτω ακολουθεί ένα videάκι με το FreeCAD σε δράση

(more…)


Rockbox, δώστε νέα ζωή στις MP3 συσκευές σας 1

Αυτό είναι ένα αρθράκι που ήθελα να γράψω εδώ και αρκετό καιρό για το Rockbox.

Τι είναι όμως αυτό το Rockbox;

Είναι ένα ανοιχτού κώδικα firmware για τις συσκευές MP3 που ίσως έχετε. Νομίζω ότι είναι ο καλύτερος τρόπος να δώστε ζωή σε μια συσκευή που αράχνιαζε ξεχασμένη σε κάποιο συρτάρι. Ένα από τα καλύτερα άρθρα στα Ελληνικά που τουλάχιστον θυμάμαι εγώ για το Rockbox είναι γραμμένο από την Ειρήνη (είναι αρκετά καλογραμμένο). Πριν περάσουμε στην διαδικασία εγκατάστασης θα πρέπει να αναφερθούμε στα συμβατά με το Rockbox μηχανήματα.

Αν και το Rockbox αναπτύσσεται συνέχεια και γίνονται δοκιμές σε διάφορες συσκευές οι ακόλουθες υποστηρίζονται χωρίς κανένα πρόβλημα.

  • Apple: iPod 1g μέχρι και το 5.5g, το iPod Mini, το iPod Nano 1g και το iPod Nano 2g
  • Archos: Jukebox 5000, 6000, Studio, Recorder, FM Recorder, Recorder V2 και το Ondio
  • Cowon: iAudio X5, X5V, X5L, M5, M5L, M3 και το M3L
  • iriver: υποστηρίζονται οι σειρές  iHP100 , H100, H300  και H10
  • Olympus: M:Robe 100
  • Packard Bell: Vibe 500
  • SanDisk: Sansa c200 (όχι το v2), e200 και e200R, Fuze, Clip και το Clip+
  • Toshiba:οι σειρές Gigabeat X και F

Όπως είναι προφανές οι περισσότερες συσκευές της λίστας είναι εκτός παραγωγής αλλά αυτό δεν πτοεί τους δημιουργούς του Rockbox, καθώς η εγκατάσταση του δίνει νέες δυνατότητες στις παλιές αυτές συσκευές. Μερικά (όχι όλα) από αυτά τα χαρακτηριστικά είναι τα εξής:

  • εμφάνιση του εκτιμώμενου χρόνου λειτουργίας μέχρι την αλλαγή μπαταριών ή την επαναφόρτιση
  • δυνατότητα αλλαγής γραμματοσειράς
  • αλλαγή της οθόνης πληροφοριών κατά την αναπαραγωγή τραγουδιών
  • παιχνίδια
  • πολλαπλά θέματα
  • δημιουργία bookmark σε συγκεκριμένα σημεία των τραγουδιών
  • μενού που μιλάει (για να μην χρειάζεται να βλέπετε την οθόνη)
  • αναπαραγωγή FLAC
  • αναπαραγωγή WavPack
  • αναπαραγωγή ΑC3
  • Crossfade
  • υποστήριξη cuesheet
  • δυνατότητες αλλαγής ονομάτων σε αρχεία
  • και άλλες πολλές δυνατότητες (ρίξτε μια ματιά εδώ)

Επίσης υπάρχει μια σειρά από χρήσιμα plugins

  • αριθμομηχανή
  • ημερολόγιο
  • ρολόϊ
  • ζάρια (ποτέ δεν ξέρεις πότε θα χάσεις τα ζάρια σου παίζοντας τάβλι :P)
  • λεξικό (αυτή την στιγμή θα βρείτε μόνο αρχεία για τα Γερμανικά μόνο 🙁 )
  • αρχείο καθαρισμού της συσκευής σας αφού συνδεθεί με USB (τόσοι ιοί υπάρχουν που μπαίνουν σε USB συσκευές στα Windows)
  • εφαρμογή εμφάνισης JPEG
  • εφαρμογή αποθήκευσης password και ευαίσθητων δεδομένων
  • εφαρμογή μετρονόμου
  • εφαρμογή εμφάνισης PNG
  • εφαρμογή χωρίσματος MP3 (από ένα σε δύο)
  • εφαρμογή χρονομέτρου
  • εφαρμογή εμφάνισης αρχείων κειμένου
  • εξομοιωτής ΖΧ Spectrum
  • εξομοιωτής Gameboy
  • και άλλες πολλές που μπορείτε να βρείτε εδώ

Πως όμως εγκαθιστά κανείς το Rockbox στην συσκευή του. Καταρχάς το προφανές είναι ότι χρειαζόμαστε μια συσκευή που υποστηρίζεται και φυσικά τα απαραίτητα καλώδια. Μετά εγκαθιστούμε το Rockbox Utility στον υπολογιστή μας ανάλογα με το λειτουργικό μας σύστημα (Windows, MacOSX, ή Linux). Το Rockbox Utility είναι μια εφαρμογή γραμμένη σε Qt Όταν το ανοίγει κανείς πρώτη φορά το Rockbox Utility θα σας βγάλει μια εικόνα σφάλματος… χαλαρώστε αυτό είναι αναμενόμενο γιατί δεν έχει ρυθμιστεί ακόμη.

Εμείς πατάμε το OK και προχωράμε ακάθεκτοι και αποφασισμένοι. Στο Linux πρέπει η συσκευή σας να είναι mounted, αν δεν μπορείτε να το δείτε στο Linux ίσως θα πρέπει να δοκιμάστε να το εγκαταστήστε ως root. Επίσης μπορούμε να ρυθμίσουμε την γλώσσα που θέλουμε να χρησιμοποιούμε στο Rockbox Utility μας.

Επιλέξτε την συσκευή στόχο τον προορισμό και είστε έτοιμοι να περάστε το Rockbox στο μηχάνημα σας, προτείνω να επιλέξτε να κάνετε πλήρη εγκατάσταση για εκμεταλευτείτε όλα τα extras που προσφέρει το Rockbox και είστε έτοιμοι.

 


σχεδιάστε ανοιχτό hardware και κερδίστε

Αν σχεδιάζετε ηλεκτρονικά κυκλώματα και έχετε εμπειρία με την Propeller  Platform ή Propeller Platform USB, (ειδικά θα έλεγα ότι το Propeller USB είναι το πλέον διαδεδομένο από τα δύο, τα σχέδια της πλατφόρμας έχουν γίνει διαθέσιμα κάτω από την άδεια Creative Commons Zero) μπορείτε να συμμετάσχετε στο ανεπίσημο διαγωνισμό της Gadget Gangster που ανακοινώθηκε στο φόρουμ των Savage Circuits και να κερδίστε κάποιο τα ακόλουθα δώρα αναπτύσσοντας ανοιχτού κώδικα modules για την πλατφόρμα.

Ο διαγωνισμός λήγει στις 1ο Οκτωβρίου 2011 όποτε αν τα καταφέρετε μέχρι τότε θα έχετε πιθανότητα να κερδίστε ένα από τα ακόλουθα.

Πρώτος Νικητής: Το πλήρες κιτ της Gadget Gangster και ένα Nook Color της Barnes & Noble.

Δεύτερος Νικητής: Το Propeller Multicore Startup Special και ένα t-shirt Gadget Gangster

Τρίτος Νικητής: ένα El Jugador Module και ένα kit του Propeller Platform

οι διοργανωτές μου επιβεβαίωσαν ότι ο διαγωνισμός είναι διεθνής και αν κάποιος είναι νικητής τα δώρα θα έρθουν ως προσωπικά δώρα που τυπικά στα περισσότερα μέρη του κόσμου (λογικά και στην Ελλάδα) αυτό σημαίνει ότι δεν υπόκεινται σε τελωνεία

Πως θα υπολογιστεί ο νικητής; Θα εξαρτηθεί από τους εξής παράγοντες.

κατά 30% από την δυνατότητα για συμμετοχή από την κοινότητα: οι διαγωνιζόμενοι καλούνται αρχίσουν ένα thread για το project τους στο forum των Savage Circuits και θα προσθέσουν ένα link στο thread του διαγωνισμού. Οι διαγωνιζόμενοι οφείλουν να αναπτύξουν δημόσια τα project τους και να συνεργαστούν με τα άλλα μέλη για το τελικό αποτέλεσμα. Επίσης αν αναθεωρούν τα σχέδια τους ή τον κώδικα τους είναι καλό να παραμένει στο thread ώστε να μαθαίνουμε καλύτερα ο ένας από τα λάθη του άλλου.

κατά 25% από τις δυνατότητες και καταλληλότητα του σχεδίου: τα modules που καλείστε να σχεδιάστε θα πρέπει να είναι συμβατά με την Propeller Platform (ή άλλες συμβατές dev boards), λογικά καθώς οι περισσότεροι χρησιμοποιούν το Propeller Platform USB καλό είναι να το λάβετε αυτό υπ’όψιν σας.

κατά 25% από την χρησιμότητα: το σχέδιο σας θα πρέπει να είναι χρήσιμο όχι μόνο σε εσάς αλλά και στους άλλους

και κατά 2ο% από την ευκολία αναπαραγωγής:όλα τα σχέδια και ο κώδικας θα πρέπει να είναι ανοιχτά, αν δεν γνωρίζετε πως να χρησιμοποιήστε ένα εργαλείο δημιουργίας schematics ή PCB δώστε καλή και αναλυτική τεκμηρίωση της δουλειά σας

Αν έχετε αρχίσει να ψήνεστε ρίξτε μια ματιά σε αυτόν τον οδηγό για να αποκτήστε μια αρχική εικόνα για το τι είναι και τι μπορεί να κάνει ένα module στην πλατφόρμα Propeller.

 


RAD: Προγραμματίστε το Arduino με Ruby

Το RAD είναι ένα framework που επιτρέπει να  προγραμματίστε το Arduino σας χρησιμοποιώντας την γλώσσα προγραμματισμού Ruby. To RAD ουσιαστικά μετατρέπει τον κώδικα που γράφετε από Ruby σε C, που μπορείτε να το κάνετε compile και να τον τρέξτε στο Arduino σας.

Ο στόχος στην περίπτωση του RAD είναι η απλοποίηση του προγραμματισμού του Arduino χρησιμοποιώντας μια υψηλού επιπέδου γλώσσα.

Πως το εγκαθιστώ;

‘Έστω λοιπόν ότι έχουμε εγκατεστημένη την Ruby στο σύστημα μας αν όχι  μπορείτε να προσθέστε το πακέτο ruby-dev και της εξαρτήσεις του (το παράδειγμα που ακολουθεί δουλεύει στις περισσότερες deb based διανομές).


sudo apt-get install ruby-dev libruby-extras

Λογικά μετά από αυτό θα μπορείτε να δώστε την εντολή

sudo gem install rad

Και (ανεύ απροόπτου) θα έχετε το rad στο μηχάνημα σας. Δίνοντας την εντολή που ακολουθεί θα δημιουργηθεί το δικό σας sketch

rad my_sketch

Η παραπάνω εντολή θα δημιουργήσει ένα φάκελο του RAD με το όνομα my_sketch με ένα κενό αρχείο στο οποίο θα γράψτε το κώδικα σας και ένα φάκελο vendor στον οποίο θα είναι όλη η υποδομή υποστήριξης του RAD.
Δίνοντας των κώδικα που ακολουθεί θα μπορούσαμε να φτιάξουμε ένα πολύ απλό hello world (σε συσκευές όπως το Arduino το αντίστοιχο του hello world είναι ένα LED που αναβοσβήνει).

class MySketch < ArduinoSketch output_pin 7, :as => :led
def loop
blink led, 500
end
end

Αφού στήσουμε το config/hardware.rb και το config/software.rb το μόνο που έχουμε να κάνουμε είναι να συνδέσουμε το Arduino μας με το USB και να δώσουμε την εντολή
rake make:upload
Αυτό ήταν, το RAD θα δημιουργήσει τον κατάλληλο κώδικα για το Arduino σας, θα ετοιμάσει και θα κάνει compile μια τοπικά εγκατεστημένη έκδοση του sketch σας, ακόμη και θα σας πει να πατήστε το κουμπάκι του reset στο Arduino σας καθώς αυτό χρειαζόταν στα παλιότερα μοντέλα και έτοιμο.

Αν θέλετε να ασχοληθείτε με το RAD λίγο περισσότερο ρίξτε μια ματιά στο κώδικα του github.

Ακολουθεί video με το παράδειγμα του helloworld στο οποίο αναφέρθηκα προηγουμένως. (ο δημιουργός χρησιμοποιεί μια παλαιότερη πλατφόρμα Arduino που χρειάζεται reset όταν ανεβάζει κανείς νέα sketch).

(more…)


ανοιχτού κώδικα χειριστήριο αερομοντελισμού 2

Πριν λίγο καιρό είδα ένα αρκετά ενδιαφέρον project που νομίζω ότι θα φανεί αρκετά ενδιαφέρων ειδικά σε όσους είχαν ασχοληθεί με projects παρόμοια με το WASP ή το Quadshot είναι το OSRC. Είναι ένα αρκετά ενδιαφέρων concept του Demetri Rouslan Zavorotnitsienko (ΟΚ δυσκολεύτηκα να το προφέρω αυτό φωναχτά) ο οποίος ζει στην Λάρνακα της Κύπρου (μιλάει και Ελληνικά παρακαλώ) και είναι και ιδιαίτερα δραστήριο μέλος του Gizmo For You.

Το OSRC είναι ένα τηλεχειριστήριο για τηλεκατευθυνόμενα που δίνει απίστευτες δυνατότητες στο χρήστη καθώς περιλαμβάνει ένα μικρό υπολογιστή με επεξεραστή ARM, διασύνδεση μέσω bluetooth ή WiFi, ενώ η άδεια του ως hardware θα καλύπτεται κάτω από την άδεια ανοιχτού υλικού του CERN και το software από την GPL. Μάλιστα το κάτω μέρος με την οθόνη αφής είναι προσθαφαιρούμενο(!).

Το χειριστήριο (προσέξτε δεν το λέω πομπό γιατί τεχνικά το συγκεκριμένο είναι πομποδέκτης)

  • 16 κανάλια (επεκτάσιμα ανάλογα με τις ρυθμίσεις σας)
  • Έγχρωμη οθόνη αφής 4.8″ 800 επί 480 πίξελ (αφαιρούμενη!)
  • Μονόχρωμη οθόνη αφής 128 επί 64 πίξελ
  • Επεξεργαστής
    • ARM Cortex-A8 CPU
    • χρονισμός: 600MHz
    • μνήμη 256MB RAM
    • Flash μπήμη 256MB Flash
  • Βασισμένο στο Linux περιβάλλων χρήσης
    • πλήρης και ελεύθερος έλεγχος των διακοπτών (σύνδεση οποιαδήποτε λειτουργίας σε οποιοδήποτε κανάλι)
    • Μίξη καναλιών
    • Δυνατότητα ελέγχου κάμερας για UAV και Quadcopters (video capture)
    • δυνατότητα ζωντανής αναπαραγωγής video.
    • απεικόνιση δεδομένων από αισθητήρες στο όχημα σας σε ζωντανό χρόνο
  • RF Modem για επικοινωνία με το όχημα με εμβέλεια 10-40 χιλιόμετρα (!)
  • GPS
  • δυνατότητα σύνδεσης με δίκτυα GSM τηλεφωνίας (!)
  • Δυνατότητα χρήσης εξωτερικών κεραιών (SMA)
  • Μπαταρία Λιθίου-Πολυμερούς 2200 – 3300 mAh με εσωτερικό φορτιστή
  • Μπαταρία Λιθίου-Πολυμερούς 2200 mAh για την αφαιρούμενη μονάδα απεικόνισης.
  • Αρθρωτός σχεδιασμός
    • Προσθαφαιρούμενοι διακόπτες
    • δυνατότητα προσθήκης GPS στους χειρισμούς σας
    • δυνατότητα προσθήκες καταγραφέα Video
    • δυνατότητα προσθήκης μετρητή RPM (ειδικά χρήσιμο σε οχήματα με πολλαπλές έλικες)

Δέκτης (δια την ακρίβεια είναι πομποδέκτης)

  • 16 κανάλια για servo και sensors (ή περισσότερα)
  • RF Modem για επικοινωνία
  • αρθρωτή σχεδίας
  • εσωτερικά επιταχυνσιόμετρα και γυροσκόπια

Τα τελικά μηχανολογικά σχέδια του είναι ήδη διαθέσιμα, και όπως μπορεί να δει κανείς έχει δοθεί αρκετή προσοχή στην λεπτομέρεια και σε εργονομικά ζητήματα.

Φυσικά επειδή έχουμε να κάνουμε με hardware το κόστος (αν τελικά καταφέρουν να το φτιάξουν) θα είναι γύρω στα 5o2 εύρω (720 δολάρια). Αν και τα 502 ευρώ είναι ένα αρκετά σεβαστό ποσό, ειδικά αν ασχολείται κανείς με τον αερομοντελισμό τέτοιου είδους επιδόσεις δύσκολα θα επιτυγχάνονταν με κάποιο άλλο τηλεχειριστήριο ειδικά με τέτοια τιμή. Αν θέλετε να στηρίξτε το project ή να προπαραγγείλετε ένα OSRC μην διστάστε να επισκεφθείτε την σελίδα του project στο IndieGoGo… ακόμη και 5 ευρώ είναι χρήσιμα για το project αν από την άλλη έχετε hobby το αερομεντελισμό… νομίζω ότι αξίζει τα λεφτά του και την αναμονή.


Quadshot: ένα quadcopter και UAV καθέτης απογείωσης σε ένα

Quadcopter overviewΑν παρακολουθείτε το blog μου εδώ και πολλά χρόνια θα ξέρετε ακουστά τα quadcopters ή τετρακόπτερα επί το Ελληνικότερο. Τα τετρακόπτερα ουσιαστικά είναι μικρές πλατφόρμες ηλεκτρονικών με  τέσσερις κινητήρες ώστε να εξασφαλίζεται η πτήση. Συχνά οι ταχύτητες που αναπτύσσουν δεν είναι και οι μεγαλύτερες καθώς ο σχεδιασμός τους δεν είναι τόσο αεροδυναμικός. Πλέον υπάρχουν δεκάδες έτοιμα και μη kit για να φτιάξει κανείς το δικό του quadcopter ενώ πολλά βασίζονται στο Arduino και μπορούν να συνδυαστούν με ανοιχτού κώδικα λογισμικό για τον έλεγχο, προγραμματισμό και σχεδιασμό της πτήσης με αυτοματοποιημένο τρόπο.

Όπως είπαμε λίγο νωρίτερα τα quadcopters όπως φαίνεται και από την πάνω δεν είναι ότι πιο αεροδυναμικό έχετε δει. Εκεί λοιπόν έρχεται το Quadshot. Τι είναι αυτό; Λοιπόν το Quadshot, είναι ουσιαστικά ιπτάμενη πτέρυγα κάθετης απογείωσης. Με άλλα λόγια προσπαθεί να συνδυάσει τα οφέλη του αεροδυναμικού σχήματος και της δυνατότητας αιώρησης ενός τετρακόπτερου (αν και διατηρώ της αμφιβολίες μου για το πόσο το πετυχαίνει αυτό καθώς το σχήμα της ιπτάμενης πτέρυγας είναι ιδιαίτερα ευαίσθητο στους πλευρικούς ανέμους κατά την αιώρηση αλλά μάλλον επαρκές για μια σχετικά ασφαλή κάθετη απογείωση/προσγείωση).

Το Quadshot είναι βασισμένο σε ελεύθερο λογισμικό και σε ανοιχτό hardware, ο αυτόματος πιλότος του Quadshot είναι ένα Lisa/M που είναι ανοιχτό hardware κάτω από την άδεια Open Source Hardware (OSHW) ο έλεγχος του γίνεται μέσω του Paparazzi που είναι ελεύθερο λογισμικό για αυτόματους πιλότους.

Το Quadshot μπορεί να μην είναι σε θέση να μεταφέρει τα payloads του WASP αλλά είναι μια αρκετά ενδιαφέρουσα προσπάθεια ειδικά για όσους δεν έχουν στην διάθεση τους μεγάλους χώρους απογείωσης και προσγείωσης και δεν παύει να είναι ένα ενδιαφέρον project ανοιχτού hardware.

Παρακάτω ακολουθεί ένα μικρό video με μια δοκιμαστική πτήση του Quadshot

(more…)


Fitbit στο Linux… και πιθανές εναλλακτικές 1

Big day for walking at CES.Πριν λίγες ημέρες ο Κώστα Καναβός (εμπνευστής του OSarena) μου έστειλε ένα αρκετά ενδιαφέρον link για το FitBit. Τι είναι λοιπόν το Fitbit. Με απλά ελληνικά το FitBit ουσιαστικά  ένα επιταχυνσιόμετρο που μας δείχνει την δραστηριότητα σας μέσα μέσα στην μέρα αλλά και την νύχτα και συνδέεται με μια ειδική υπηρεσία η οποία αναλύει και δείχνει τα δεδομένα αυτά. Το κόλπο είναι ότι αυτό η μικρή συσκευούλα δεν μεταδίδει δεδομένα σε μορφή καταγεγραμμένων σημάτων από το επιταχυνσιόμετρο… αντ’ αυτού έχει ένα firmware το οποίο επεξεργάζεται τα σήματα και μετά τα μεταδίδει στην βάση του. Από,το Fitbit τα δεδομένα μπορεί να κανείς να τα λάβει με την την βιβλιοθήκη του libfitbit που στην παρούσα φάση είναι γραμμένη σε Python (αλλά υπάρχει πρόθεση να γραφτεί σε C) και να τα ανεβάσει στο website της Fitbit για ανάλυση και αποθήκευση.

Όπως εύκολα καταλαβαίνει κανείς αυτό είναι κάπως περιορισμένο όμως υπάρχει κάτι ακόμη περισσότερο ενδιαφέρον που αξίζει την προσοχή σας.  Το BodyTrack! Τι είναι όμως το BodyTrack; Πρόκειται για μια ολοκληρωμένη λύση λήψης βιοσημάτων όχι μόνο από το FitBit.

Πιο συγκεκριμένα το BobyTrack έχει σαν στόχο να βοηθήσει του χρήστες του να εντοπίσουν αλληλεπιδράσεις του περιβάλλοντός τους στην υγεία τους (τροφικές ευαισθησίες, ασθματικά φαινόμενα, αίτια ημικρανιών, προβλήματα ύπνου και άλλα). Στην πλειοψηφία των περιπτώσεων δεν υπάρχουν απλά (ή περίπλοκα) ιατρικά τέστ για να εντοπίσει και τεκμηριώσει κανείς τέτοιου είδους ευαισθησίες και συσχετισμούς (εκτός από το πολύ πολύ πολύ καλό ιατρικό ιστορικό σε κάποιες περιπτώσεις) κάτι που στην ουσία αφήνει τους ενδιαφερόμενους να μπαίνουν σε μια διαδικασία δοκιμών, τροποποιήσεως των πιθανών παραγόντων και αξιολόγησης και συνήθως αυτό να το κάνουν μερικές φόρες από την αρχή. Για να το καταφέρει κανείς αυτό θα πρέπει με όσο το δυνατόν αντικειμενικό τρόπο να συλλέγονται αντικειμενικά δεδομένα για πολλούς παράγοντες ταυτόχρονα.

Ουσιαστικά πρόκειται για μια πολύ αρχική προσπάθεια και υποστηρίζουν πλην του FitBit, το Zeo (που πρόκειται για μια συσκευή παρόμοια με αυτές που χρησιμοποιώ εγώ για να μελετώ τον ύπνο με κάποιους περιορισμούς φυσικά και όπως καταλαβαίνετε με ενδιαφέρει ακόμη περισσότερο και από το FitBit) ενώ στα σκαριά έχουν συσκεύες όπως το BodyMedia (ένα ακτίμετρο που επικοινωνεί με το κινητό σας τηλέφωνο) καθώς και την περίφημη WiFi ζυγαριά της Withings. Στα σκαριά όμως έχουν επίσης εφαρμογές κινητών (στην παρούσα φάση αναπτύσσεται μια για Android) που μπορούν να συλλέξουν δεδομένα από το ενσωματομένο επιταχυνσιόμετρο, την θέση (με GPS). Επίσης έχουν σκοπό να συλλέγουν και δεδομένα περιβαλλοντολογικής κατάστασης από on line πηγές.

Σαν επιστέγασμα αυτών των προσπαθειών υπάρχει ένα project ανοιχτού hardware δημιουργίας μιας ειδικής που θα συλλέγει δεδομένα (καρδιογράφημα, αναπνοή, επιταχυνσιομέτρηση, και άλλα) και θα τα μεταδίδει σε μια συσκευή που θα αναλαμβάνει να τα συλλέγει όπως επίσης και να συλλέγει περιβαλλοντολογικά δεδομένα όπως θερμοκρασία, υγρασία, επίπεδα θορύβου και φωτός, βαρομετρικά δεδομένα ακόμη και δεδομένα ποιότητας αέρα με εξωτερικό αισθητήρα.

Σίγουρα δεν πρόκειται για πανάκεια, κάθε άλλο μάλιστα, αλλά θα μπορούσε ένα project όπως το BobyTrack να συλλέξει χρήσιμα δεδομένα για τους επαγγελματίες υγείας και να υιοθετηθεί από κάποιους από αυτούς στα πλαίσια της καθημερινής ιατρικής πράξης. Ίσως. Στην παρούσα φάση απλά αποτελεί ένα αρκετά ενδιαφέρων project ειδικά για ανθρώπους που το ψωμοτύρι τους είναι η ανάλυση και η ερμηνεία βιοσημάτων.

Εσείς τι λέτε;