Σε 1 βδομάδα (και ένα μήνα) λήγει η δημόσια διαβούλευση για το copyright στην ΕΕ

Ενημέρωση 01 Φεβρουαρίου 2014: Η ημερομηνία επεκτάθηκε για τις 5 Μαρτίου 2014

Αν και δεν ανανεώνω το blog αυτό τόσο συχνά όσο στο παρελθόν, θα ήθελα να επισημάνω στους αναγνώστες του (όσους έχουν απομείνει) την επικείμενη λήξη της δημόσιας διαβούλευσης της ΕΕ σχετικά με το copyright στην EE.

European Commission photo

Εδώ και λίγο καιρό η Ευρωπαϊκή Επιτροπή προωθεί την δημιουργία ενός Ευρωπαϊκού πλαισίου νομολογίας στο copyright που θα λειτουργεί ως κοινή βάση για το copyright σε όλη την Ευρώπη, με αυτό το σκεπτικό η Ευρωπαϊκή Επιτροπή έθεσε ένα ερωτηματολόγιο σε ανοιχτή δημόσια διαβούλευση για να συγκεντρώσει πληροφορίες από κάθε ενδιαφερόμενο. Το ερωτηματολόγιο είναι μια σειρά 80 ερωτήσεων στα Αγγλικά οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να απαντήσουν όποιες από τις ερωτήσεις επιθυμούν σε οποιαδήποτε από τις επίσημες γλώσσες της Ευρωπαϊκής Ένωσης αποστέλλοντας το ερωτηματολόγιο στην κατάλληλη διεύθυνση email.

Πολλοί φίλοι και αναγνώστες ίσως αναρωτιούνται “Τί μας νοιάζει εμάς ρε Λευτέρη το copyright στην ΕΕ;”.

Δεν θα προβάλω το επιχείρημα ότι ως πολίτες ενός κράτους-μέλους πρέπει να είμαστε ενεργοί στα κοινά, άλλωστε δεν είμαι σίγουρος ότι όλοι συμμερίζονται την άποψη αυτή, κυρίως γιατί πιστεύω ότι το ζήτημα του copyright στην EE είναι κάτι που μας επηρεάζει τους περισσότερους χρήστες διαδικτύου και μάλιστα ποιο άμεσα από ότι πιστεύουμε.

Πιο συγκεκριμένα, το copyright σήμερα δεν είναι ζήτημα που πρέπει να απασχολεί μόνο ένα μικρό κομμάτι της κοινωνίας όπως τους καλλιτέχνες και τον τύπο, καθώς η διάδοση των ψηφιακών μέσων αναπαραγωγής και του διαδικτύου έχει μειώσει δραματικά τους πόρους που χρειάζονται προκειμένου κάποιος να δημιουργήσει, να αναπαράγει ή να αλλάξει ένα έργο, και τίθεται το ζήτημα κάτω από ποιους όρους προστατεύεται ένα έργο που βρίσκεται σε copyright.
Σε έναν κόσμο που ένα σημαντικό κομμάτι της δημιουργικής έκφρασης στρέφεται γύρω από το διαδίκτυο με τα μέσα κατά βάση σε ψηφιακή μορφή είναι τρομερά δύσκολο να εφαρμόσουμε ένα νομοθετικό πλαίσιο που είναι βασισμένο σε αναλογικά μέσα πόσο μάλλον όταν στα πλαίσια της ΕΕ έχουμε να κάνουμε με δεκάδες διαφορετικά νομοθετικά πλαίσια που μπορεί να είναι ή και να μην είναι προσαρμοσμένα στις ανάγκες ενός δικτυωμένου κόσμου. Συνεπώς θα ήταν χρήσιμο να έχουμε όσο το δυνατόν μια κοινή Ευρωπαϊκή πολιτική σε σχέση με το copyright που όμως θα λαμβάνει υπόψιν τους περιορισμούς και δυνατότητες το νέων μέσων που έχουμε στην διάθεση μας.

Δύο αρκετά χρήσιμα εργαλεία που έχουν φτιαχτεί από διάφορες κοινότητες μπορείτε να βρείτε στο youcan.fixcopyright.eu, και στο copywrongs.eu. Προσωπικά προτίμησα το πρώτο καθώς καλύπτει όλες τις ερωτήσεις αν και δεν τις απάντησα όλες και παρέχει σχόλια από διάφορες ομάδες όπως το Copyright4Creativity και το project Wikimedia που ασχολείται μεταξύ άλλων με την Wikipedia (και όχι μόνο) καθώς και η ομάδα εργασίας του 30c3 έχει επισημάνει τις ερωτήσεις που έχει συμπεριλάβει στο Copywrongs.eu. Αν θέλετε να συμμετάσχετε ίσως αξίζει το κόπο να ρίξτε μια ματιά.

Mac Mini-MS Windows-Intel

Πολλές φορές η εταιρεία apple είχε επιδείξει μια στάση εχθρική προς τα ανοιχτά πρότυπα. Στο παρελθόν η apple είχε διαθέσει στην αγορά εξαιρετικούς υπολογιστές με πολλές καινοτομίες. Τα μηχανήματα της Apple είχαν γραφικό περιβάλλον και ποντίκι όταν τα PC δούλευαν με DOS promt. Γιατί όμως σήμερα όλοι (σχεδόν) δουλεύουμε με PC;

Mac Mini photo
Photo by DeclanTM

Τα PC είναι σαφώς ένα σύστημα ανοιχτό. Κάθε εταιρεία που διαθέτει την απαρα’ιτητη τεχνογνωσία μπορεί να εξελίξει hardware και software. Ο ανταγωνισμός μεταξύ των κατασκευαστών περιόρισε σε λογικότερα αν και μικρότερα νούμερα τα περιθώρια κέρδους στους κατασκευαστές περιφερειακών ενώ η ποιότητα κατασκευή και η αξιοπιστία του hardware ανέβηκε κατά πολύ.

Αντίθετα τα Mac φτιάχνονται μόνο από την Apple, μόνο με τεχνογνωσία της Apple μπορείς να φτιάξεις προγράμματα για Mac ή hardware για Mac, σαφώς η τεχνολογία της ήταν πιο κλειστή αν και πρωτοπόρα.

Η Apple έχανε έδαφος συνεχώς ειδικά με το συνδυασμό Windows 98 και Pentium φαινόταν ότι τα Wintel μηχανήματα ήταν οι απόλυτοι κυρίαρχοι στoυς υπολογιστές γραφείου-σπιτιού. Πράγματι το μερίδιο της MS και της Intel στην αγορά υπολογιστών ήταν υψηλότατο. Η Apple ατένιζε ένα δυσοίωνο μέλλον και όμως επιβίωσε.

Για να επιβιώσει βασίστηκε εν πρώτης σε unix λειτουργικό σύστημα, έτσι το MacOS X είναι μια μετατροπή του BSD. Ta unix-based os έχουν σχεδιαστεί να λειτουργούν πάνω σε αυτό που λέμε Internet από την εποχή που αυτό ονομαζόταν DARPAnet και ήταν προνόμιο των ενόπλων δυνάμεων των ΗΠΑ, μερικών ερευνητικών κέντρων και πανεπιστημίων, βασικό προτέρημα των συστημάτων unix και ειδικά του BSD είναι η ασφάλεια του συστήματος και η σταθερότητα λειτουργίας του. Το MacOS X φυσικά δεν είναι μια διανομή BSD είναι ένα λειτουργικό σύστημα εμπορικό που όμως βασίζεται επάνω στο BSD.

Παρά την σαφή ανανέωση που έδωσε το MacOS X χρειαζόταν κάτι παραπάνω, έτσι η Apple αποφάσισε μέσα στο 2006 να αφήσει την πλατφόρμα του PowerPC που είχε βασιστεί εδώ και χρόνια και να αρχίσει να χρησιμοποιεί επεξεργαστές (Dual Core) της Intel. Αυτό θα της έδινε την δυνατότητα να έχει μεγαλύτερο περιθώριο κέρδους στους υπολογιστές της με σαφώς ανώτερες επιδόσεις.

Πολλοί χάρηκαν ιδιαίτερα πιστεύοντας ότι έτσι θα μπορούσαν να περάσουν Windows στα νέα Mac τους, ήδη στα πρώτα MacMini o ίδιος ο Linus Torvalds δούλευε Linux αλλά ο πυρήνας του Linux υποστηρίζει μια ευρεία γκάμα επεξεργαστών σε αντίθεση με τα Windows που ούτε θεωρητικά δεν υποστήριζαν τους επεξεργαστές της Apple. Η απογοήτευση τους ήταν προσωρινή η Apple έβγαλε σε Beta έκδοση το boot-camp που δίνει την δυνατότητα dual boot σε macos ή σε windows στα καινούρια αυτά μηχανήματα φυσικά η διαδικασία είναι αρκετά δύσκολη αλλά τώρα έιναι εφικτό.

Η πολιτική αυτή της εταιρεία δείχνει την ανάγκη των εταιριών (ειδικά αυτών κατασκευής hardware) να προσφέρουν τα προϊόντα τους σε μια όλο και μεγαλύτερη δεξαμενή αγοραστών, που θα θέλουν και θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν λογισμικό της επιλογής τους σε μηχανήματα της επιλογής τους.